How To Fish ergibt überhaupt keinen Sinn – und genau darum geht es
Bei Angelspielen geht es normalerweise um Geduld, ruhige Seen und das Warten auf den perfekten Biss. How To Fish hat sich diese Formel offenbar angesehen und beschlossen, dass es Waffen, absurde Physik und mehrere Freunde braucht, die gemeinsam schreckliche Entscheidungen treffen.
How To Fish erschien am 20. August auf Steam und stammt von Dazed Games, einem winzigen schwedischen Studio, das aus nur zwei Programmierern besteht: Carl-Vilhelm Johansson und Melvin Olsson. Irgendwie hat sich ihre wunderbar alberne Interpretation des Angelns zu einer der größten Indie-Überraschungen des Jahres 2026 entwickelt.
Innerhalb von nur zwei Tagen hatte das Spiel die Marke von einer Million verkauften Exemplaren überschritten, während die Zahl der Spieler auf Steam während des gesamten Veröffentlichungswochenendes weiter stieg. Schließlich erreichte es einen Höchststand von mehr als 340.000 gleichzeitigen Spielern – Zahlen, die selbst für eine große Veröffentlichung beeindruckend wären, ganz zu schweigen von einem Spiel, das von zwei Männern entwickelt wurde, die eine ungewöhnliche Vorstellung davon haben, was Angeln eigentlich ausmacht.
Technisch gesehen ist dies ein Angelspiel
Das Lustigste an How To Fish ist, dass sich das Angeln fast wie eine Ausrede für alles andere anfühlt, was drumherum passiert.
Das Spiel beginnt damit, dass du und deine Freunde nach einem schiefgelaufenen Bootsausflug auf einer Insel stranden. Von da an besteht das Ziel angeblich darin, zu angeln, Geld zu verdienen und schließlich den Weg nach Hause zu finden. Was tatsächlich passiert, ist allerdings deutlich weniger vernünftig.
Die Spieler können Fische fangen, sie verkaufen, bessere Ausrüstung kaufen und zu neuen Inseln reisen, doch der Ablauf eskaliert schnell. Fische können herumgeschleudert, durch die Luft geschleudert oder mit Schusswaffen erledigt werden. Man kann absurde Trickschüsse ausführen, größere Kreaturen jagen, gegen Bosse kämpfen, seine Gewinne verspielen und so einen entspannten Nachmittag am Wasser in etwas verwandeln, das einem Action-Spiel ähnelt, das nur noch durch die Angelschnur zusammengehalten wird.
Es unterstützt auch den Mehrspielermodus, in dem der physikbasierte Unsinn erst richtig zur Geltung kommt. How To Fish ist im Grunde darauf ausgelegt, jene Momente zu schaffen, in denen sich niemand mehr um den Spielfortschritt schert, weil gerade jemand einen Fisch quer über die Karte geschleudert und beschlossen hat, ihn mit einem Scharfschützengewehr zu erschießen.
Und genau das könnte der Grund sein, warum es so viral ging. Das Spiel generiert ständig lustige Clips, die es wert sind, geteilt zu werden, während der niedrige Preis es überraschend einfach macht, eine Gruppe von Freunden zum Mitspielen zu überreden.
Hinter all dem Unsinn verbergen sich tiefgreifendere Systeme, Upgrades und Ziele, aber How To Fish versteht etwas Wichtiges: Manchmal sind die besten Multiplayer-Spiele diejenigen, bei denen das Erreichen des Ziels zur uninteressantesten Sache wird, die man überhaupt tun kann.
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Technische Informationen
- Offizielle website
- Kategorien : Action, Lässig, Simulatorspiele
- Herausgeber : Dazed Games
- Entwickler : Dazed Games
- Mode(s) : Solo, Koop
- Veröffentlichungsdatum : 20. August 2026
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