GTA VI: Die meisten aktuellen Konsolen erreichen keine 60 FPS

Warum die meisten Konsolen GTA VI nicht mit 60 FPS ausführen können

Es gibt eine riesige Community, die sich riesig auf den lang erwarteten Titel von Rockstar Games freut. Die Rede ist natürlich von GTA VI. Einige durchgesickerte Informationen deuten jedoch darauf hin, dass die meisten aktuellen Spielkonsolen beim Ausführen des Spiels keine 60 fps erreichen können, was zu einem nicht ganz optimalen Spielerlebnis führen würde. Schauen wir uns die Gründe dafür an und prüfen wir, ob es eine Abhilfe gibt.

Das „Leistungsproblem“ von GTA VI auf modernen Konsolensystemen

Mit einem beispiellosen Niveau an Grafik und Simulation könnte GTA VI selbst für die leistungsstärkste Hardware von heute, einschließlich der PS5 Pro oder der Xbox Series X, ein „hirnschädigendes Problem“ darstellen.

Die meisten Spieler werden erwarten, dass Systeme der neuen Generation wie die PS5 Pro das Spiel problemlos mit 60 FPS ausführen können. Doch die Realität sieht anders aus: Führende Experten für technische Analysen (wie Digital Foundry) sagen voraus, dass GTA VI zum Start auf allen Konsolensystemen, einschließlich der PS5 Pro, höchstwahrscheinlich auf 30 FPS begrenzt sein wird.

 

 

Der Hauptgrund liegt im CPU-Engpass. Zum einen zeichnet sich die Karte Leonida durch eine hohe NPC-Dichte, ein komplexes Verkehrs-KI-System und extrem rechenintensive Physiksimulationsalgorithmen (Kollisionen, Wasserwellen, Interaktionen mit der Umgebung) aus. All diese Aufgaben werden von der CPU der Spielkonsolen bewältigt.

Und obwohl die PS5 Pro über eine leistungsstarke Verbesserung bei der Grafik (GPU) verfügt, um 4K-Auflösung und Raytracing-Technologie (Echtzeitbeleuchtung) zu bewältigen, ist ihre CPU-Architektur im Vergleich zur Standard-PS5 nur geringfügig verbessert, und diese CPU-Leistung reicht nicht aus, um die kolossale Rechenlast des Spiels mit einer Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde zu bewältigen.

Blickt man auf die Geschichte der Rockstar-Spiele zurück, von GTA V bis Red Dead Redemption 2, so hat Rockstar stets darauf geachtet, perfekte Bilddetails bei stabilen 30 FPS zu maximieren, anstatt auf älteren Konsolen die Grafik zugunsten von 60 FPS zu opfern.

Um dieser Einschränkung entgegenzuwirken, optimiert Rockstar Berichten zufolge Zwischenlösungen, um moderne Display-Technologien zu nutzen:

  • PS5 / Xbox Series X: Spieler können die Auflösung auf 1080p/1440p senken, um 60 FPS zu erreichen (müssen jedoch in belebten Innenstadtbereichen mit Einbrüchen der Bildrate rechnen).
  • PS5 Pro: Absolut stabile 40 FPS (für Bildschirme, die eine Bildwiederholfrequenz von 120 Hz oder VRR-Technologie unterstützen). Dies ist der perfekte Kompromiss, der dafür sorgt, dass das Spiel deutlich flüssiger läuft als bei 30 FPS, ohne die CPU zu überlasten.
  • Xbox Series S: Leider hat Rockstar bislang noch keine brauchbare Methode gefunden, um das Problem der FPS-Steigerung für GTA VI auf dieser Konsole zu lösen.

Kurz gesagt: Wenn ihr euch darauf vorbereitet, GTA VI Ende dieses Jahres auf der PS5 oder der Xbox Series X zu spielen, macht euch bitte mental darauf gefasst, ein visuelles Spitzenerlebnis zu genießen – allerdings im 30-FPS-Cinematic-Stil, statt mit der superschnellen 60-FPS-Reaktionsgeschwindigkeit gewöhnlicher Shooter-Spiele. Denkt daran, unser Preisvergleichstool zu nutzen, um GTA VI zum günstigsten Preis zu kaufen!

OctaneE

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I’m all about motorcycles, retro gaming, and the golden handheld era of the PSP and PS Vita. I love the thrill of the ride just as much as the nostalgia of classic games. I believe games can bring people together, spark creativity, and make the world a little brighter—one adventure at a time.

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jjpasu
jjpasu
07.07.2026, 14:11 auf dlcompare.es
Lo peor es que ni la PS5 Pro parece tener margen claro para salvar los 60 FPS. Si la CPU es el problema, no hay magia gráfica que lo arregle del todo.
Das Schlimmste ist, dass selbst die PS5 Pro scheinbar keine ausreichende Reserve für 60 FPS hat. Wenn die CPU das Problem ist, kann auch die ausgefeilte Grafik nichts daran ändern.
moskauu
moskauu
07.07.2026, 10:48 auf dlcompare.es
Si acaban metiendo un modo de 40 FPS en PS5 Pro, por lo menos sería un punto medio bastante razonable. No es perfecto, pero mejor que quedarse clavado en 30.
Sollte PS5 Pro tatsächlich einen 40-FPS-Modus bieten, wäre das zumindest ein akzeptabler Kompromiss. Nicht perfekt, aber besser als bei 30 FPS festzustecken.
draikyn
draikyn
07.07.2026, 09:49 auf dlcompare.fr
Attendons une présentation technique officielle avant d'enterrer le 60 FPS. On aura probablement le choix entre qualité et performance
Warten wir die offizielle technische Präsentation ab, bevor wir die 60 FPS verwerfen. Wahrscheinlich werden wir die Wahl zwischen Qualität und Leistung haben.
sergipd
sergipd
07.07.2026, 09:00 auf dlcompare.es
La verdad es que esto demuestra lo viejas que se han quedado las consolas frente a ciertos proyectos gigantes. GTA VI no parece un juego “normal”, sino un monstruo técnico.
Tatsächlich zeigt dies, wie veraltet Konsolen im Vergleich zu manchen Großprojekten geworden sind. GTA VI sieht nicht wie ein „normales“ Spiel aus, sondern eher wie ein technisches Monstrum.
bonneinne
bonneinne
07.07.2026, 08:50 auf dlcompare.es
A mí 30 FPS en un juego así me siguen pareciendo flojos en 2026, pero también entiendo que un mundo tan complejo puede pasar factura al hardware.
30 FPS in einem Spiel wie diesem erscheinen mir im Jahr 2026 immer noch schwach, aber ich verstehe auch, dass eine so komplexe Welt die Hardware stark beanspruchen kann.
Uny
Uny
07.07.2026, 08:26 auf dlcompare.fr
Le choix de 30 FPS sur consoles semble cohérent avec la philosophie de Rockstar : privilégier la densité visuelle et la stabilité plutôt que la fluidité extrême. Si le jeu est bien optimisé et qu’on a 30 FPS constants sans chute, c’est un compromis acceptable pour un titre aussi ambitieux.
SerYohoho
SerYohoho
07.07.2026, 08:23 auf dlcompare.es
Si al final va a 30 FPS pero la ciudad está llena de vida y detalle, sinceramente me parece un intercambio razonable. GTA siempre ha priorizado escala.
juanpr85
juanpr85
07.07.2026, 08:11 auf dlcompare.es
Espero que la historia y jugabilidad sea una maravilla porque todo lo que rodea al GTA VI apesta bastante mal.
Goultard
Goultard
07.07.2026, 06:44 auf dlcompare.fr
Red Dead Redemption 2 était aussi limité à 30 FPS sur consoles et pourtant ça ne l'a pas empêché d'être considéré comme un chef-d'œuvre
Milox
Milox
07.07.2026, 05:25 auf dlcompare.fr
J'ai du mal à imaginer GTA VI tourner à 60 FPS constants sur les consoles actuelles. Je pense qu'il y aura forcément des baisses de performances, notamment pendant les phases en véhicule ou lors des missions les plus chargées en PNJ, explosions et effets. Rockstar va sûrement privilégier une expérience stable plutôt qu'un 60 FPS qui fluctue sans arrêt
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  • Technische Informationen

  • Offizielle website
  • Kategorien : Action, Abenteuer
  • Herausgeber : Take 2 Interactive
  • Entwickler : Rockstar Games
  • Mode(s) : Solo, Multiplayer, Koop
  • Veröffentlichungsdatum : 19. November 2026
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