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ZERO PARADES: Die Entschlüsselung vergessener Erinnerungen

ZERO PARADES: Ein Spion auf der Suche nach verborgenen Erinnerungen

ZERO PARADES For Dead Spies ist ein vielversprechendes Detektiv-Rollenspiel (RPG), entwickelt und veröffentlicht von ZA/UM - dem Studio hinter dem mehrfach preisgekrönten Meisterwerk Disco Elysium.

Tretet ein in eine Unterwelt voller Täuschungen in der Hafenstadt Portofiro und erlebt einen einzigartigen psychologischen Formungsmechanismus

Das von ZA/UM entwickelte und veröffentlichte Spiel ist ein isometrisches Indie-CRPG, das eine Geschichte über Spione und Detektive erzählt. Die Veröffentlichung ist für den 21. Mai 2026 für die PC-Version (Steam) geplant, die PlayStation 5-Version soll später im Jahr erscheinen.

Obwohl es viele Ähnlichkeiten in Bezug auf den Kunststil, die psychologische Tiefe und die Dialogmechanik aufweist, beteuert der Entwickler, dass es sich weder um eine Fortsetzung noch um einen geistigen Nachfolger von Disco Elysium handelt, sondern um eine völlig neue IP

 

 

In ZERO PARADES: For Dead Spies spielt ihr die Rolle von Hershel Wilk (Codename: CASCADE), einem brillanten, aber geistig erschöpften Geheimdienstagenten, der unter schweren Schuldgefühlen leidet. Vor fünf Jahren führte Hershel sein Team in eine Tragödie (bekannt als "der Abgrund") und wird seither ständig von diesem Versagen heimgesucht. Jetzt werdet ihr zurückgerufen, um einen letzten, geheimnisvollen Auftrag in der Hafenstadt Portofiro auszuführen.

Die Stadt Portofiro ist in einen Machtkampf zwischen drei großen kulturellen und ideologischen Fraktionen verwickelt. Dort müsst ihr euer zerrüttetes Geheimdienstnetzwerk wieder zusammensetzen, Lügenverschwörungen entwirren und sich mit Informanten, Loyalisten und Anstiftern auseinandersetzen, um eure Mission zu erfüllen.

Wie schon in Disco Elysium löst ihr Situationen und Konflikte durch Dialoge, Geschicklichkeitsprüfungen und logische Schlussfolgerungen und nicht durch laute, hektische Schießereien.

Das Spiel enthält auch ein neues Element: den psychologischen Formungsmechanismus (Konditionierung). Dieser Mechanismus ist eine direkte Weiterentwicklung des "Gedankenkabinetts" aus Disco Elysium und ermöglicht es dem Spieler, Hershels mentale Regeln neu auszurichten und Gedanken zu verstärken, um seine Identität zu formen, seine Einstellung zur Welt zu ändern und neue Wege freizuschalten.

Das Spiel erlaubt es auch, die Zeit anzuhalten, um die nächsten Schritte zu überdenken, oder sogar einen "Blick in die nahe Zukunft" zu werfen, um während spannender Konfrontationen präzise Entscheidungen zu treffen.

Ein bemerkenswertes Highlight der Spielmechanik ist, dass ihr völlige Freiheit und mehrere Optionen zur Lösung von Problemen habt. Ihr könnt euch den Zielen mit List, Gewalt oder reinem logischen Denken nähern, wobei jede Entscheidung langfristige Konsequenzen mit sich bringt und die Handlung tiefgreifend verändert.

Das Spiel zeichnet sich durch einen unverwechselbaren Grafikstil und verschiedene Benutzeroberflächen aus. Das Entwicklerteam hat das Spiel in zwei Teile unterteilt: die objektive Außenwelt (die Stadt Portofiro in isometrischer Ansicht) und die subjektive Innenwelt im Kopf der Spielfigur. Der Grafikstil ist von dem italienischen Comiczeichner Gigi Cavenago inspiriert.

Das Journal-Menü ist in Form von handgeschriebenen Seiten mit leeren Feldern für Notizen gestaltet, während das Inventar wie ein getarntes Sammelalbum aussieht - inspiriert durch das Spiel Metal Gear Solid V.

Insgesamt ist ZERO PARADES: For Dead Spies ein mit Spannung erwartetes Spiel, das bereits vor seiner Veröffentlichung sehr positive Bewertungen erhalten hat. Das Spiel wird für seinen hervorragenden Schreibstil, die düstere und doch witzige Detektivgeschichte, die vielschichtigen Charaktere und die erstklassige Sprachausgabe hoch gelobt. Vergesst nicht, unser Preisvergleichstool zu benutzen, um ZERO PARADES: For Dead Spies zum besten Preis zu vorbestellen.

OctaneE

OctaneE

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I’m all about motorcycles, retro gaming, and the golden handheld era of the PSP and PS Vita. I love the thrill of the ride just as much as the nostalgia of classic games. I believe games can bring people together, spark creativity, and make the world a little brighter—one adventure at a time.

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  • Technische Informationen

  • Offizielle website
  • Kategorien : Rollenspiele
  • Herausgeber : ZA/UM
  • Entwickler : ZA/UM
  • Mode(s) : Solo
  • Veröffentlichungsdatum : 21. Mai 2026
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