Vermillion Kaufen

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    Lerne mit diesem VR-Mal-Simulator, wie man auf der Leinwand malt. Mit Vermillion kannst du lernen, wie jeder Künstler auf YouTube zu malen, und ein Gefühl der Erfüllung beim Erschaffen von Kunst erreichen.

    Vergiss, dass du dir teures Material besorgen musst. Vermillion bietet dir eine professionelle Ölmalerei-Ausrüstung, Werkzeuge und alles, was du brauchst, um ein schönes Bild zu malen, ohne dein Wohnzimmer zu verschandeln. Mit Hilfe des schwebenden Webbrowsers kannst du dir Videos auf YouTube ansehen oder eine Fotoreferenz haben, während du im Sitzen, Stehen oder Liegen malst. Wähle aus einer Vielzahl von simulierten Pinseln, während du Farbe nass-in-nass mischst, Fehler rückgängig machst und verschiedene Ebenen verwendest. Das Spiel wurde mit dem Feedback von realen und digitalen Künstlern entwickelt, um ein angenehmes Erlebnis ohne Frustrationen zu gewährleisten.

    Sobald du dein Meisterwerk fertiggestellt hast, kannst du es in Bildern mit bis zu 8K teilen oder ein 3D-Modell erstellen, das du in deine sozialen VR-Anwendungen, VR Home oder Sketchfab exportieren kannst.

    Das Spiel bietet:

    • Webbrowser mit Leinwandprojektor, der es dir ermöglicht, zusammen mit deinem Lieblingskünstler zu malen.
    • Mische die Farben wie im echten Leben.
    • Steuerbare Zuschauerkamera, die für Streamer gemacht ist und einen tollen Blick auf den Prozess bietet.
    • Teile deine Kreationen, indem du sie als Bilder in bis zu 8K oder 3D-Modelle exportierst.
    • Geeignet für Nass-in-Nass-Malerei, damit du Farben nicht nur auf der Palette, sondern auch auf der Leinwand mischen kannst.
    • Unterstützung von vier separaten Ebenen, damit du mit mehr Details malen kannst.
    • Ein Hilfsmittel, das das Fehlen einer Leinwand ausgleicht, sodass du deine Hand ruhig halten und jede Markierung genau kontrollieren kannst.

     

    Besten preis für Vermillion

    Patch-Hinweise

    • 19.06.25 (Controller-Tracking mit OpenXR behoben)
    • 04.10.24 (Bildschirm im Boden feststeckend behoben)
    • 30.11.23 (Twitch-Unterstützung!)
    • 13.11.23 (Kleine Overlay-Korrektur.)
    • 07.11.23 (Das Greifen entfernter Objekte ist jetzt eine Einstellung, plus einige Korrekturen.)
    • 17.10.23 (Verbesserungen und Korrekturen beim Greifen aus der Ferne)
    • 12.06.23 (Start als Overlay, das die VR-App schließt, behoben.)
    • 31.05.23 (Fehlende "Toggle Projector"-Bindung in OpenVR behoben)
    • 10.05.23 (Lokomotions- und LIV-Korrekturen)
    • 21.03.23 (Palette und Standard-Pinselrotation im Overlay-Modus behoben.)
    • 10.03.23 (Layer-Korrekturen & mehr)
    • 11.01.23 (Psst, ruhig... Stumme Multiplayer-Räume hinzugefügt.)
    • 05.01.23 (Multiplayer- und LIV-Korrekturen)
    • 23.12.22 (Mehrspieler-Initialisierung für Spieler ohne Oculus-App + Blockierung behoben)
    • 10.11.22 (Absturz beim Start bei einigen Benutzern behoben.)
    • 30.08.22 (Kleine Korrekturen)
    • 25.07.22 (Beleuchtung an Pinselspitzen korrigiert.)
    • 14.07.22 (Pinsel, die durch den Schieberegler für die Projektortransparenz skaliert wurden, korrigiert.)
    • 13.07.22 (Kleinere Fehlerbehebungen.)
    • 10.07.22 (Möglicherweise Problem mit Position/Rotation/Skalierung behoben.)
    • 08.07.22 (Regelmäßiger Handstabilisator wurde nicht richtig aktiviert.)
    • 24.06.22 (Systemstandard-Startoption für OpenXR und mehr)
    • 23.06.22 (Knetbare Farbe auf der Palette ist zurück)
    • 22.06.22 (Zeichenentfernung der Zuschauer-Kamera erhöht)
    • 30.05.22 (3D-Modell-Export und LIV-Neuzentrierung behoben)
    • 26.04.22 (Export und weitere Fehlerbehebungen)
    • 10.04.22 (Teleportation behoben)
    • 08.04.22 (Kleine Korrekturen)
    • 25.03.22 (Vermillion lief nicht im Hintergrund, behoben)
    • 24.03.22 (Sanfteres Mischen / Trockenbürsten)
    • 23.03.22 (Kleinere Fehlerbehebungen)
    • 03.10.21 (Fehlermeldungsfeld hinzugefügt, wenn SteamVR OpenXR nicht gefunden werden konnte)
    • 01.10.21 (Lernen Sie von den Besten zu malen mit dem neuen, vollständigen Schritt-für-Schritt-Malen!)
    • 03.09.21 (Vorgefertigte Gemälde werden nicht mehr geladen)
    • 29.08.21 (3D-Modell-Export!)
    • 28.08.21 (Impasto-Modellierung und kleine Korrekturen)
    • 26.08.21 (Pinsel-Skalierung und Tooltips)
    • 19.08.21 (Fehlerhafter Druckindikator behoben)
    • 19.08.21 (LIV-Unterstützung, Optimierung und Impasto-Verbesserungen.)
    • 07.08.21 (Kleine Korrekturen, bevor ich in den Urlaub fahre!)
    • 06.08.21 (Das Impasto-Update + G2-Unterstützung)
    • 01.08.21 (Das Crimson-Update)
    • 31.07.21 (Behebung des Speicherns der Palette, das Farbverdünner hinzufügte.)
    • 31.07.21 (Korrekturen beim Speichern der Palette + Oculus-Warnung)
    • 29.07.21 (Performance-Modus für leistungsschwächere Hardware)
    • 27.07.21 (Palettenmesser für besseres Schaukeln angepasst)
    • 27.07.21 (Separate Zweige für Oculus- und WMR-Benutzer)
    • v0.8.5f5 - 27.07.21 (v0.8.5f5)

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