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Post Trauma ist ein spannungsgeladenes Survival-Horror-Erlebnis, das Retro-Genre-Elemente mit moderner Grafik verbindet. Die Story dreht sich um Roman, einen Zugführer mittleren Alters, der plötzlich in einer verzerrten und feindseligen Realität namens „Gloom” landet. Diese seltsame Dimension verwandelt vertraute Umgebungen in etwas Unheimliches und bereitet die Bühne für eine Reise voller Orientierungslosigkeit, Angst und psychischem Druck.
Das Spiel legt Wert auf ein bewusstes Tempo und klassische Designprinzipien. Feste Kameraperspektiven, begrenzte Ressourcen und Speicherpunkte in der Umgebung verstärken das Gefühl der Verletzlichkeit. Die Umgebungen sind mit viel Liebe zum Detail gestaltet und regen die Spieler dazu an, jeden Winkel nach Hinweisen, Werkzeugen und Fragmenten der verborgenen Logik der Welt zu durchsuchen. Es gibt zwar Kämpfe, aber diese sind bewusst selten gehalten. Das Design belohnt sorgfältige Entscheidungen gegenüber Konfrontationen, und viele Begegnungen können durch Ausweichen oder geschicktes Umgehen überstanden werden.
Das Lösen von Rätseln spielt eine wichtige Rolle und umfasst die Beobachtung der Umgebung, das Entschlüsseln von Codes und kontextuelles Denken. Die Herausforderungen fühlen sich oft wie in sich geschlossene Escape Rooms an und fördern eher Momente der Einsicht als einfache Trial-and-Error-Lösungen. Im Verlauf des Spiels wechselt die Erzählung zwischen verschiedenen Perspektiven und nutzt Sprachausgabe, Sounddesign und eine stimmungsvolle Musikuntermalung, um das Gefühl der Unruhe zu verstärken.
Post Trauma wird Spieler ansprechen, die atmosphärischen, rätsellastigen Horror mögen, bei dem die Angst eher durch den Ton, den Raum und die Ungewissheit als durch ständige Action entsteht. Mit einer überschaubaren Spielzeit und mehreren Enden bietet es ein gut gestaltetes, beunruhigendes Erlebnis für Fans von methodischem, storygetriebenem Survival-Horror.