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Spiel katalog - Storygetrieben

Mehr ein Subgenre als ein eigenes Genre, abgesehen vielleicht von ein paar Ausnahmen wie Visual Novels, sind es narrative Spiele Videospiele, bei denen die Geschichte einen zentralen Platz einnimmt. Es wird oft gesagt, dass man für ein gutes Spiel eine starke Geschichte und ein gutes Gameplay braucht, aber manchmal übernimmt eines dieser beiden Elemente die Oberhand. Ein Videospiel mit einer reichhaltigen, tiefen und gut entwickelten Geschichte und Erzählung kann mit extrem einfachen Gameplay-Mechaniken sehr befriedigend sein. Das hindert Spiele mit einer starken erzählerischen Dimension nicht daran, ein reichhaltiges Gameplay zu haben. Die The Witcher oder The Elder Scrolls Serie sind gute Beispiele dafür. Andere Spiele haben ein leichteres Gameplay, aber mit mehreren Verzweigungen, was zu mehreren möglichen Enden führt und eine gute Wiederspielbarkeit ermöglicht. Das ist der Fall bei Spielen wie Life is Strange, Detroit: Become Human, und The Dark Pictures Anthology.

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