BLACKWOOD erhält ein neues Update mit wichtigen Verbesserungen

BLACKWOOD erhält Update für Bewegung, Kampf und Stabilität
Updates & Patches

BLACKWOOD verfolgt einen einzigartigen Ansatz, um die Faszination des aufregenden Lebens eines Auftragskillers zu erleben. Das Spiel versetzt euch in die Rolle von Anton Blackwood. Tagsüber betreibt er eine DVD-Verleihhandlung in einer detailgetreuen Nachbildung des New Yorks des Jahres 2012. Nachts lässt er die relativ harmlose Welt des DVD-Verleihs hinter sich und arbeitet als professioneller Auftragskiller. Das Ergebnis ist ein Action-Thriller aus der Third-Person-Perspektive, der Schießereien, Nahkampf, kontextbezogene Ausschaltmanöver und Rollenspielelemente mit einer unerwartet alltäglichen Wirtschaftssimulation verbindet.

BLACKWOOD wurde von AttritoM7 Productions entwickelt und von IZilla Games sowie AttritoM7 Productions veröffentlicht. Es erschien am 16. September 2026. Anstelle eines Open-World-Spiels ist die Handlung in drei umfangreiche Akte unterteilt. Akt 1 ist bereits erhältlich, während Akt 2 für März 2027 und Akt 3 für September 2027 geplant sind. Die kommenden Akte werden als kostenlose Updates für Besitzer des Spiels erscheinen, wobei jeder Akt einen in sich abgeschlossenen Teil von Antons Gesamtgeschichte darstellt.

Nachts Auftragskiller, tagsüber Ladenbesitzer

Das herausragendste Konzept in BLACKWOOD ist die Struktur des Doppellebens. Wenn Anton keine Aufträge ausführt, kehrt er in seinen DVD-Laden und seine Wohnung zurück. Der Laden ist nicht nur eine Zwischenstation zwischen den Missionen: Die Spieler können Regale auffüllen, das Sortiment organisieren, Preise festlegen und selbst an der Kasse arbeiten. Alternativ kann der Laden weitgehend im Autopilot-Modus laufen, während Anton sich anderen Aktivitäten widmet. Die Wohnung und der Laden bieten zudem Raum für Individualisierung und Rollenspiel. Die Spieler können DVDs kaufen, Outfits wechseln, mit ihrer Umgebung interagieren und ihre Ausrüstung verwalten – ein ruhigerer Gegenpol zur Gewalt der Missionen. Diese Struktur vermittelt das Gefühl, Antons Leben tatsächlich zu leben, anstatt lediglich Missionen aus einem Menü auszuwählen.

Dieser Kontrast erstreckt sich auch auf die Erzählweise des Spiels. BLACKWOOD spielt in einer realistischen Version von New York, wobei Umgebungsdetails wie Werbung, Plakate und Tattoos dazu beitragen, die Welt zum Leben zu erwecken. Antons Geschichte lässt ihn mit einer Reihe von Charakteren mit Ecken und Kanten interagieren, während sie ihn nach und nach tiefer in die kriminelle Unterwelt der Stadt hineinzieht.

Der Kampf ist die andere wichtige Säule von BLACKWOOD. Die Schusswechsel basieren auf reaktionsschnellen Bewegungen: Anton kann bei Gefechten hechten, rollen und rutschen, während er Deckung nutzt und verschiedene Waffen einsetzt, um Gegner zu besiegen. Das Spiel verfügt zudem über ein kontextabhängiges Ausschalt-System, das es den Spielern ermöglicht, sowohl ihre Gegner als auch die Umgebung zu nutzen, um Feinde auf unterschiedliche Weise auszuschalten. Der Nahkampf ist so konzipiert, dass er den Schusswechsel ergänzt und nicht nur als Ersatzoption dient. Parieren, Ausweichen und kontextabhängige Exekutionen verleihen Nahkämpfen einen ganz eigenen Rhythmus.

Der RPG-Aspekt von BLACKWOOD verbindet diese Systeme miteinander. Mit dem Geld, das man im Laden und durch Aufträge verdient, kann man seine Ausrüstung verwalten und sich auf zukünftige Aufträge vorbereiten, während die Wohnräume des Spielers nach und nach Teil des gesamten Fortschrittssystems werden.

 

 

Der neueste BLACKWOOD-Patch konzentriert sich auf Bewegung und Fahrverhalten

Update Nr. 4 wurde am 22. September veröffentlicht und konzentriert sich stark auf Bewegung, Fahrverhalten, das Verhalten der Gegner, Audio und Fehlerbehebungen. Es folgt auf das Quality-of-Life-Update vom 19. September und den auf Nahkampf ausgerichteten Patch vom 20. September und zeigt, dass die Entwickler auch kurz nach dem Start weiterhin auf das Feedback der Spieler reagieren.

Beim Springen und Landen rutscht der Charakter nun etwas länger, während das Ausweichen der Eingabe des Spielers relativ zur Kamera folgt und nicht mehr der aktuellen Ausrichtung von Anton. Das Update sorgt außerdem dafür, dass Anton nach Zwischensequenzen mit dem Joggen beginnt, anstatt automatisch zu gehen, wodurch weniger manuelle Eingaben erforderlich sind, um wieder in Bewegung zu kommen.

Auch das Verhalten der Gegner wurde angepasst. Die Treffsicherheit der Gegner wird vorübergehend verringert, wenn sie Anton wieder ins Visier nehmen, nachdem sie ihn aus den Augen verloren haben – dies bietet eine kurze Gelegenheit zum Reagieren, wenn durch Tarnung oder Neupositionierung die Sichtverbindung unterbrochen wird. Die Schritte der Gegner sind nun deutlicher zu hören, während mehrere zuvor geräuschlose Aktionen nun entsprechende Schrittgeräusche erzeugen.

Das Fahren ist ein weiterer wichtiger Schwerpunkt. Der Patch verändert die Fahrzeuglenkung, um die Reaktionsfähigkeit des Controllers zu verbessern, sorgt dafür, dass die Handbremse weniger leicht ungewollte Drehungen auslöst, und passt die Fahrzeugsteuerung so an, dass sie sich bei unterschiedlichen Bildraten konsistenter verhält. Gegner schließen zudem, wann immer möglich, die Fahrzeugtüren, um zu verhindern, dass sie durch die Fahrzeuge hindurchrutschen.

Das Update enthält zudem eine Vielzahl von Fehlerbehebungen in verschiedenen Bereichen des Spiels, darunter Kamera, Animationen, Kollisionen, Kämpfe und mehr. Alle Details findet ihr in den offiziellen Patch-Hinweisen.

BLACKWOOD entwickelt sich weiter

Das neueste Update verändert nicht grundlegend, was BLACKWOOD ausmacht. Stattdessen verfeinert es die Systeme, die seiner ungewöhnlichen Kombination aus filmreifer Action, Nahkampf, Fahrspaß und dem Alltag als Besitzer einer DVD-Verleihhandlung zugrunde liegen. Der Fokus auf Bewegung, Controller-Reaktion und Gegnerverhalten ist besonders relevant für ein Spiel, dessen Reiz stark davon abhängt, dass sich die Action unmittelbar anfühlt.

Da Akt 1 bereits verfügbar ist und zwei weitere Akte geplant sind, wird die Weiterentwicklung des Spiels nach der Veröffentlichung auch über einfache Fehlerbehebungen hinausgehen. Die Entwickler haben angekündigt, dass zukünftige Akte die Geschichte erweitern und neue Inhalte hinzufügen werden, wobei das Feedback der Spieler eine wichtige Rolle bei der zukünftigen Entwicklung des Spiels spielen könnte. Bislang bietet das Spiel ein so intensives und interessantes Erlebnis, dass es eure Zeit wert ist, wenn ihr nach einer Alternative zu HITMAN sucht. Denkt daran, unseren Preisvergleicher zu nutzen, um BLACKWOOD zum günstigsten Preis zu kaufen, falls das Spiel eure Interesse geweckt hat.

Fyra Frost

Fyra Frost

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Von der Abdeckung der MTG-Turniere bis hin zu allem, was mit Spielen zu tun hat, interessiere ich mich für die neuesten Spiele und Gadgets, denn davon kann man nie genug haben!

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