Dead as Disco sieht aus wie eines dieser Indie-Spiele, die plötzlich aus dem Nichts auftauchen und die Leute sofort zum Reden bringen. Sogar in der Early-Access-Phase verzeichnet das Rhythmus-Beat 'em Up bereits gute Zahlen auf Steam, und die Reaktion der Spieler war überraschend laut - auf die bestmögliche Art und Weise. Die meisten Early-Access-Titel verbringen Wochen damit, die Leute davon zu überzeugen, dass das Spiel Potenzial hat. Dead as Disco hat diesen Teil übersprungen und sich direkt eine Fangemeinde aufgebaut.
Ein großer Teil dieser Dynamik begann mit der Demo. Tausende von Spielern stürzten sich vor dem Start in das Spiel, und das Feedback war überwältigend positiv. Die Leute lobten immer wieder den Kampfablauf, die Integration der Musik und wie befriedigend es sich anfühlt, wenn man anfängt, Angriffe im Takt aneinanderzureihen. Das ist normalerweise der schwierige Teil bei rhythmusbasierten Spielen. Wenn sich das Timing ungünstig anfühlt, sind die Spieler schnell weg. Dead as Disco hat es geschafft, dieses Problem komplett zu vermeiden. Stattdessen macht das Spiel Lust auf "nur noch einen Durchgang", während man saubere Kombos und reibungslosere Kämpfe anstrebt.
Das Spiel folgt Charlie Disco, einem ehemaligen Musiker, der in einen neongetränkten Kampf gegen Harmony Corp und eine Gruppe namens Idols verwickelt wird. Der Aufbau wirkt wie eine Mischung aus einem Comic-Fiebertraum und einem nächtlichen Musikvideo. Jeder Kampf bewegt sich im Takt des Soundtracks, und die Kämpfe sind ganz auf den Rhythmus ausgerichtet. Schläge, Ausweichmanöver, Konter und Finisher sind alle mit der Musik synchronisiert, wodurch sich jede Begegnung lebendiger anfühlt als bei einem durchschnittlichen Beat 'em up.
Was Dead as Disco wirklich von der Masse abhebt, ist die Freiheit, die es dem Spieler lässt. Eines der herausragenden Features ist die Möglichkeit, eigene Musiktitel zu verwenden und eigene Rhythmus-Herausforderungen zu erstellen. Allein dadurch hat das Spiel einen hohen Wiederspielwert. Wenn man dann noch die auffällige Grafik, die überdrehten Bosse und den reibungslosen Ablauf der Kämpfe hinzunimmt, fühlt es sich an wie ein Spiel, das für das Streaming von Clips und das Teilen im Internet entwickelt wurde.
Am ehesten lässt sich das Spiel mit Hi-Fi Rush vergleichen, aber Dead as Disco setzt mehr auf die Kreativität der Spieler und die Unterstützung für eigene Musik. Es fühlt sich weniger geskriptet und mehr chaotisch an - auf eine gute Art und Weise.
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