Habt ihr euch jemals gefragt, was passieren würde, wenn Bloodborne im 2D-Pixel-Art-Stil von The Legend of Zelda wiedergeboren würde? Wir stellen vor: Tombwater. Das von Max Mraz, dem Schöpfer des berühmten Yarntown Remake, entwickelte Spiel ist nicht nur ein Geschicklichkeitstest mit atemberaubenden Bosskämpfen, sondern auch eine Metroidvania-Welt, in der es von Geheimnissen wimmelt.
Das Spiel spielt in einer einst wohlhabenden Bergbaustadt namens Tombwater im Wilden Westen. Doch eine Katastrophe und ein schrecklicher Fluch schlugen gleichzeitig zu und verwandelten alle Bewohner in Wahnsinnige und Eldritch-Monster (kosmischer Horror). Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines einsamen Revolverhelden, der in diese verfluchte Stadt reist, um nach einem vermissten Freund zu suchen. Im Laufe des Spiels werden die Spieler dunkle Geheimnisse aufdecken, die unter der Stadt begraben sind, und sich schrecklichen Kreaturen stellen.
Tombwater ist eine einzigartige Mischung aus der brutalen Kampfmechanik des Souls-Genres und der Erkundungsstruktur von Metroidvania/Zelda-ähnlichen Spielen. Die Spieler werden viel Zeit darauf verwenden müssen, den Kampf zu meistern, da das Spiel hohe Anforderungen an die Geschicklichkeit stellt, z. B. in Bezug auf Sprünge, Schläge und die Verwaltung der Ausdauer. Sie können auch ein vielfältiges Arsenal nutzen, das von Revolvern, Schwertern und Sprengstoffen bis hin zu altertümlicher Magie reicht.
Die Welt des Spiels ist so gestaltet, dass sie eng miteinander verbunden ist und der Spieler Gebiete wie Canyons, dichte Wälder, Steinbrüche und dunkle Höhlen durchqueren muss. Es gibt viele versteckte Bereiche und exzentrische NSCs mit ihren eigenen Quests, die Räume schaffen, die zum Erforschen einladen.
Was das Charaktersystem angeht, so bietet das Spiel 5 verschiedene Startklassen:
Soldat: Hohe Gesundheit und Stärke, konzentriert auf den Nahkampf.
Revolverheld: Ein Schusswaffenexperte mit hohem Fernkampfschaden.
Okkultist: Nutzt Magie und verfügt über eine Resistenz gegen Wahnsinn.
Tüftler: Konzentriert sich auf das Herstellen und Verwenden von Hilfsgegenständen.
Spellblade: Eine Mischung aus Nahkampf und Magie.
Das Spiel zeichnet sich durch die für Souls-Spiele typischen risikoreichen Mechaniken aus. Spieler können beim Tod Erfahrungspunkte (EXP) verlieren, können aber an den Ort zurückkehren, an dem sie gefallen sind, um ihren "Geist" (Seele) zurückzuholen.
Neben der ultimativen Herausforderung von über 20 schrecklichen Bosskämpfen und einem komplexen System zum Herstellen von Gegenständen zeichnet sich Tombwater auch durch seine Benutzerfreundlichkeit mit Funktionen wie einer detaillierten Karte und einem Questlog aus. Interessanterweise erlaubt es das Spiel, den Schwierigkeitsgrad frei einzustellen oder den Erfahrungsverlust bei Tod zu deaktivieren, so dass jeder Spieler die Erkundung dieser riesigen Welt auf seine eigene Weise genießen kann.
Eine kostenlose Demo ist derzeit auf Steam verfügbar, so dass ihr sie herunterladen könnt, um die Kämpfe und die Atmosphäre zu erleben, bevor ihr euch Ende März für den Kauf der Vollversion entscheidet. Vergesst nicht, unser Preisvergleichstool zu nutzen, um Tombwater zum besten Preis zu kaufen!