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Ehemaliger PlayStation-Manager lobt Ghost of Yotei

Ehemaliger PlayStation-Manager lobt Ghost of Yotei

Ghost of Yotei, das 2025 erscheinen soll, ist bereits jetzt einer der meist erwarteten Titel des Jahres und steht in einer Reihe mit Schwergewichten wie Elden Ring: Nightreign, Grand Theft Auto VI, Death Stranding 2 und anderen. Während einer kürzlichen Hands-on-Session mit einem frühen Entwicklungs-Build lobte der ehemalige Sony- und PlayStation-Manager Shuhei Yoshida Ghost of Yotei in den höchsten Tönen und setzte hohe Erwartungen in den geistigen Nachfolger von Ghost of Tsushima.

Ghost of Yotei ist im Jahr 1603 angesiedelt und spielt etwa 300 Jahre nach den Ereignissen von Ghost of Tsushima. Die Geschichte entfaltet sich rund um den Berg Yōtei in Hokkaido - damals als Ezo bekannt - weit entfernt von der zentralisierten Herrschaft Japans, in einer Umgebung voller ungezähmter Wildnis, Konflikte und versteckter Gefahren.

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Atsu, einer einsamen Kriegerin auf der Suche nach Rache, die die Verantwortlichen für das Massaker an ihrer Familie jagt. Mit seinem frischen historischen Kontext und seiner emotionalen Erzählung hat Ghost of Yotei das Potenzial, starke Themen und neue kulturelle Landschaften zu erforschen.

Yoshidas großes Lob für Ghost of Yotei

 

 

In einer kürzlich erschienenen Episode des Easy Allies-Podcasts teilte Shuhei Yoshida seine Eindrücke von Ghost of Yotei mit. Er lobte insbesondere Sucker Punch Productions und sagte: "Naughty Dog und Sucker Punch schaffen es immer wieder, dass Ghost of Yotei ein Erfolg wird:

"Naughty Dog und Sucker Punch sorgen dafür, dass sich das Spiel immer richtig anfühlt... Es ist so, dass man vergisst, dass man den Controller in der Hand hält - es ist so natürlich und intuitiv zu spielen."

Yoshida zeigte sich beeindruckt von der Qualität des getesteten Builds und betonte, wie fehlerfrei sich das Spiel anfühlte - und das, obwohl das Kampfsystem mehrfach überarbeitet worden war. Trotz dieser Änderungen stürzte das Spiel während seiner Tests nicht ein einziges Mal ab, was zeigt, wie weit die Entwicklung bereits fortgeschritten ist.

Als ehemaliger Leiter von PlayStation Indies verriet Yoshida, dass er mehrere interne Versionen von Ghost of Tsushima und Ghost of Yotei gespielt hatte, bevor er Anfang des Jahres seinen Posten aufgab.

 

 

Ghost of Yotei ist ein würdiger Nachfolger von Ghost of Tsushima und bietet eine tiefgründigere Geschichte, einen neuen Schauplatz und verfeinerte Spielmechaniken, die auf all dem aufbauen, was das Original so großartig gemacht hat.

Obwohl Ghost of Yotei offiziell für 2025 geplant ist, muss das Studio noch ein genaues Veröffentlichungsfenster bestätigen. Gerüchte und Leaks deuten auf einen möglichen Start im Sommer hin, aber Fans sollten dies bis zur offiziellen Bestätigung mit Vorsicht genießen.

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