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Entstehungsgeschichte von Expedition 33 ist besser, als man erwartet

Entstehungsgeschichte von Expedition 33 ist besser, als man erwartet

Clair Obscur: Expedition 33 ist ein düsteres Fantasy-Rollenspiel, das vom französischen Studio Sandfall Interactive entwickelt wurde. Das Spiel spielt in der von der Belle Époque inspirierten Welt von Lumière und erforscht Themen wie Sterblichkeit, Erinnerung und künstlerisches Schaffen durch eine vielschichtige Erzählung. Das Konzept für Clair Obscur: Expedition 33 entstand bei Guillaume Broche während der COVID-19-Pandemie im Jahr 2020. Inspiriert von klassischen JRPGs wie Final Fantasy, begann Broche mit der Entwicklung einer Demo, die die Aufmerksamkeit von Kepler Interactive erregte und von diesem finanziert wurde.

Diese Unterstützung führte zur Gründung von Sandfall Interactive, einem Team aus ehemaligen Ubisoft-Entwicklern und anderen Talenten. Das Spiel ist inspiriert von Titeln wie Persona, Lost Odyssey und Sekiro: Shadows Die Twice und vor allem The Legend of Dragoon (PS1) und kombiniert rundenbasierte Kämpfe mit Echtzeitmechaniken.

 

 

Der Ursprung von Clair Obscur: Expedition 33 ist eine Reihe von Wundern

Der Regisseur Guillaume Broche verriet in einem Interview mit der BBC, dass er Ubisoft verließ, um ein GOTY-Spiel zu entwickeln, weil er sich bei Ubisoft langweilte und etwas Neues ausprobieren wollte. Er und die Autorin des Clair Obscur: Expedition 33, Jennifer Svedberg-Yen, sprachen mit der BBC über das Thema und verrieten, dass die Zusammenstellung des Teams noch unwahrscheinlicher war, als die Leute anfangs dachten. Bevor die Finanzierung des Projekts gesichert war, suchte Broche nach Entwicklern und erstellte ein Pitch Deck, indem er Beiträge auf Reddit veröffentlichte und ein Team in Online-Foren zusammenstellte.

Svedberg-Yen hatte noch nie zuvor in einem Spiel mitgewirkt; sie fand die Idee einfach lustig und beschloss, ein Stimm-Demo einzureichen und ihren Hut in den Ring zu werfen: "Ich dachte mir: 'Das habe ich noch nie gemacht, es klingt irgendwie cool', also habe ich ihm ein Vorsprechen geschickt", erklärt sie. Eines führte zum anderen, und schließlich wurde sie die Hauptautorin einer Geschichte, die vor allem wegen ihrer starken Kernaussage gelobt wird.

Lorien Testard, der Komponist von Expedition 33, wurde von Broche aufgrund von Interaktionen in Soundcloud-Kommentaren rekrutiert. Der Regisseur führt seine unnatürliche Neigung zur Rekrutierung auf "großes Glück" zurück, gepaart mit der Tatsache, dass die Leute zu dieser Zeit eingesperrt waren und neue kreative Möglichkeiten suchten. Als Guillaume Broche Sandfall gründete und 2020 eine Website einrichtete, begann er mit einem einfachen Blog-Post: "Nun, wir haben noch nicht viel zu teilen, außer dem, was wir auf der Hauptseite geteilt haben, es ist der Anfang, wisst ihr. Aber seid versichert, dass dieser Blog schon bald sehr großartig sein wird. Bleibt dran." Fast 5 Jahre später hat Clair Obscur: Expedition 33 sein erstaunliches Versprechen für die Spielewelt eingelöst.

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