Graveyard Keeper 2: Der Friedhofswächter geht neue Wege

Graveyard Keeper 2: Neue Abenteuer für den Friedhofswächter

Am 22. September 2026 erschien Graveyard Keeper 2 offiziell und beendete damit eine jahrelange Wartezeit seit dem Erscheinen des Originalspiels. Bereits vor der Veröffentlichung hatte Lazy Bear Games deutlich gemacht, dass der Keeper dieses Mal weitaus mehr Aufgaben zu bewältigen haben würde, doch erst seit das vollständige Spiel in den Händen der Spieler liegt, wird das wahre Ausmaß dieser Reise deutlich. Acht Jahre sind in der Welt von Graveyard Keeper vergangen, und die Frage ist nicht mehr nur, was der Keeper tun wird, wenn er auf den Friedhof zurückkehrt, sondern wie sehr sich die Welt um ihn herum verändert hat.

 

 

Acht Jahre später hat sich die Aufgabe des Keeper mit der Welt gewandelt

Die Geschichte spielt acht Jahre nach dem ersten Spiel. Der Wächter kehrt in eine Welt zurück, die sich in seiner Abwesenheit weiterentwickelt hat: Neue Gebiete erstrecken sich weit über den alten Friedhof hinaus, darunter Die Stadt, Dörfer, Wälder, Sümpfe, Kirchen und andere Orte, die darauf warten, erkundet zu werden.

Auch die Charakterentwicklung wurde erweitert. Der bekannte Technologiebaum bleibt bestehen, wird nun aber durch ein Talentsystem ergänzt, während Meilensteine den Teleportstein als Hauptmethode für schnelle Reisen zwischen den Gebieten ablösen. Einige wichtige NPCs sind zudem weniger streng an bestimmte Wochentage gebunden, wodurch sich die Momente verringern, in denen Spieler warten müssen, nur weil sie den richtigen Tag verpasst haben.

Die größte Veränderung wird deutlich, sobald sich der Wächter der Stadt nähert.

Die Spieler können nicht einfach ein paar Quests abschließen und zusehen, wie sich die Stadt von selbst erschließt. Jeder Bezirk muss in eigenen Kämpfen von den Zombies zurückerobert werden. Manche Kämpfe finden nur an bestimmten Wochentagen statt, während das Kanalisationssystem unter der Stadt einen weiteren Ort bietet, an dem an den dazwischenliegenden Tagen weitergekämpft werden kann.

Hier fliessen auch Produktion und Verwaltung direkt in die Kriegsanstrengungen ein. Ressourcen können zum Bau von Barrikaden und Verteidigungstürmen genutzt werden. Zombies sind zudem nicht mehr darauf beschränkt, an Maschinen zu arbeiten, sondern können in Kampftrupps organisiert, an Verteidigungsstellungen stationiert oder an der Seite des Keepers in den Kampf geführt werden.

Jeder Bereich stellt zudem eine andere Herausforderung dar. In einigen müssen die Spieler gegen mehrere Wellen von Feinden standhalten, während andere Straßen den Wächter dazu zwingen, vorzustoßen und Kontrollpunkte zu erobern. Lazy Bear hat erklärt, dass Spieler im Laufe des Spiels möglicherweise mit mehr als 4.000 Zombies fertig werden müssen, was deutlich macht, dass der Kampf nicht mehr nur eine Nebenaktivität neben der Friedhofsverwaltung ist.

Dennoch stehen bei Graveyard Keeper 2 weiterhin Verwaltung und Automatisierung im Mittelpunkt. Die Produktion findet in größerem Maßstab statt, die Fertigungsketten sind komplexer geworden, und Fördersysteme können unterirdische Bereiche nach und nach in etwas verwandeln, das einer industriellen Werkstatt ähnelt.

Was sich geändert hat, ist der Zweck hinter all diesen Maschinen. Die Spieler produzieren nicht mehr nur, um Geld zu verdienen oder Quests abzuschließen; was sie herstellen, kann auch dazu beitragen, die Stadt zu erhalten, ihre Verteidigung zu stärken und sich auf den nächsten Kampf vorzubereiten.

Die ersten Reaktionen auf Steam sind recht positiv, das Spiel wird derzeit mit „Sehr positiv“ bewertet. Es gibt zwar nach wie vor Kritik am Spieltempo, am Grind und an einigen fehlenden Komfortfunktionen, doch die Fortsetzung versucht ganz klar, den Keeper über die vertrauten Grenzen des Friedhofs hinaus in eine viel größere Welt zu führen, die nun gepflegt – oder gerettet – werden muss.

Besucht die offizielle Website des Spiels oder Steam für weitere Details und vergesst nicht, unsere Preisvergleichsplattform zu nutzen, um Graveyard Keeper 2 zum besten Preis zu kaufen.

Cleonidas

Cleonidas

206 Artikel

Nach Jahren als 3D-Künstler für Spiele und Animationen habe ich gelernt, Spiele als mehr als nur Polygone zu sehen – sie sind lebendige Geschichten. Meine wahre Leidenschaft ist es, tief in die Welten und Erzählungen einzutauchen, die Spiele so fesselnd machen. Jetzt widme ich mich der Aufgabe, diese einzigartigen Einblicke und Geschichten mit anderen Spielerinnen und Spielern durch meine Texte zu teilen.

Besten preis für Graveyard Keeper 2

LaviBorra
LaviBorra
25.09.2026, 12:26 auf dlcompare.es
Los sistemas de cintas transportadoras convirtiendo las zonas subterráneas en algo parecido a un taller industrial muestran una escala de automatización bastante superior a la del primer juego.
Die Förderbandsysteme, die die unterirdischen Bereiche in etwas verwandeln, das einer industriellen Werkstatt ähnelt, zeigen einen Automatisierungsgrad, der dem des ersten Spiels weit überlegen ist.
Kartalias
Kartalias
25.09.2026, 12:06 auf dlcompare.fr
Le jeu semble plutôt bien reçu par la communauté pour le moment. Les joueurs apprécient notamment l’agrandissement du monde et les nouvelles possibilités de gestion, sans perdre complètement ce qui faisait le charme du premier
Das Spiel scheint in der Community bisher sehr gut anzukommen. Besonders geschätzt werden die erweiterte Welt und die neuen Managementoptionen, ohne dass dabei der Charme des ersten Teils verloren geht.
skellige
skellige
25.09.2026, 11:40 auf dlcompare.it
Ho giocato un po' il primo quando lo diedero gratis, mi ricorda tanto Stardew, ma con una chiave più cupa ahah
Ich habe den ersten Teil ein bisschen gespielt, als er kostenlos war. Er erinnert mich sehr an Stardew Valley, aber mit einem düstereren Unterton, haha.
luffy_02510
luffy_02510
25.09.2026, 11:02 auf dlcompare.fr
J’avais surtout peur que cette suite se contente d’agrandir la formule du premier, mais l’ajout de la ville et de tout l’aspect défense change quand même pas mal la structure. Le mélange gestion, automatisation et combats contre les zombies peut donner quelque chose d’assez intéressant, surtout avec toutes ces nouvelles zones à explorer
Meine größte Befürchtung war, dass die Fortsetzung einfach nur das Spielprinzip des ersten Teils erweitern würde, aber die Stadt und der gesamte Verteidigungsaspekt verändern die Struktur grundlegend. Die Mischung aus Management, Automatisierung und Zombie-Kampf könnte zu etwas wirklich Interessantem führen, insbesondere mit all den neuen Gebieten, die es zu erkunden gilt.
FiskerMann
FiskerMann
25.09.2026, 10:57 auf dlcompare.es
Enfrentarse a más de 4.000 zombis a lo largo del juego deja claro que el combate ya no es un añadido secundario, sino una parte central de la experiencia completa.
Die Tatsache, dass man im Laufe des Spiels mehr als 4.000 Zombies gegenübersteht, macht deutlich, dass der Kampf nicht länger eine Nebensache ist, sondern ein zentraler Bestandteil des gesamten Spielerlebnisses.
Dlogger
Dlogger
25.09.2026, 10:05 auf dlcompare.com
Sustituir la piedra de teletransporte por un sistema de hitos junto con el nuevo árbol de talentos demuestra que Lazy Bear quiso modernizar la progresión sin perder la esencia original.
Die Ersetzung des Teleportationssteins durch ein Meilensteinsystem sowie der neue Talentbaum zeigen, dass Lazy Bear den Spielfortschritt modernisieren wollte, ohne dabei die ursprüngliche Essenz zu verlieren.
WildGorrilla
WildGorrilla
25.09.2026, 06:26 auf dlcompare.com
Best game to unwind after a shift at the graveyard
Bestes Spiel zum Entspannen nach einer Nachtschicht
juanpr85
juanpr85
25.09.2026, 06:13 auf dlcompare.es
Lo he instalado aunque todavía no he podido probarlo pero tiene muy buena pinta. Gráficamente se ve bastante bien.
Ich habe es installiert, konnte es aber noch nicht ausprobieren. Es sieht jedoch sehr vielversprechend aus. Grafisch macht es einen recht guten Eindruck.
Angry by default
Angry by default
25.09.2026, 04:23 auf dlcompare.com
If you played graveyard keeper 1 then u know the issue with it was the qol's. having to walk from A to B because the teleport had a cooldown -> 2 fixes this (you need to unlock it first). Then we had the dissassembly of bodies. On 1 you had to open the wiki to see what parts were good / bad -> on 2 it straight up shows u. And now we also have automation which removes not only wasting your time on minor things but also saves u a fk-ton of energy. There is also fishing (need to unlock) where it tells you that you dont need bait to start BUT i was spamming buttons on 1 place and it got bugged and now i cant fish there (it says "I dont have the correct bait to fish this kind of fish")
Wer Graveyard Keeper 1 gespielt hat, kennt das Problem: die Komfortfunktionen. Man musste ständig von A nach B laufen, weil der Teleport eine Abklingzeit hatte – in Teil 2 ist das behoben (muss man erst freischalten). Dann gab es noch die Leichenzerlegung. In Teil 1 musste man im Wiki nachschauen, welche Teile brauchbar waren – in Teil 2 wird es direkt angezeigt. Und jetzt gibt es auch noch die Automatisierung, die nicht nur Zeitverschwendung durch Kleinigkeiten erspart, sondern auch jede Menge Energie spart. Außerdem gibt es Angeln (muss freigeschaltet werden). Man sagt zwar, man bräuchte keinen Köder, aber ich habe an einer Stelle einfach wild auf die Tasten gehämmert, und jetzt ist ein Bug aufgetreten. Jetzt kann ich dort nicht mehr angeln (es heißt: „Ich habe nicht den richtigen Köder für diese Fischart“).
AlexanAce
AlexanAce
25.09.2026, 01:20 auf dlcompare.com
The bigger world and zombie management look like a fun evolution of the original. Definitely curious to see how all those systems come together
Die größere Spielwelt und das Zombiemanagement sehen nach einer gelungenen Weiterentwicklung des Originals aus. Ich bin sehr gespannt, wie all diese Systeme zusammenwirken.
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