Graveyard Keeper 2: Der Friedhofswächter geht neue Wege
Am 22. September 2026 erschien Graveyard Keeper 2 offiziell und beendete damit eine jahrelange Wartezeit seit dem Erscheinen des Originalspiels. Bereits vor der Veröffentlichung hatte Lazy Bear Games deutlich gemacht, dass der Keeper dieses Mal weitaus mehr Aufgaben zu bewältigen haben würde, doch erst seit das vollständige Spiel in den Händen der Spieler liegt, wird das wahre Ausmaß dieser Reise deutlich. Acht Jahre sind in der Welt von Graveyard Keeper vergangen, und die Frage ist nicht mehr nur, was der Keeper tun wird, wenn er auf den Friedhof zurückkehrt, sondern wie sehr sich die Welt um ihn herum verändert hat.
Acht Jahre später hat sich die Aufgabe des Keeper mit der Welt gewandelt
Die Geschichte spielt acht Jahre nach dem ersten Spiel. Der Wächter kehrt in eine Welt zurück, die sich in seiner Abwesenheit weiterentwickelt hat: Neue Gebiete erstrecken sich weit über den alten Friedhof hinaus, darunter Die Stadt, Dörfer, Wälder, Sümpfe, Kirchen und andere Orte, die darauf warten, erkundet zu werden.
Auch die Charakterentwicklung wurde erweitert. Der bekannte Technologiebaum bleibt bestehen, wird nun aber durch ein Talentsystem ergänzt, während Meilensteine den Teleportstein als Hauptmethode für schnelle Reisen zwischen den Gebieten ablösen. Einige wichtige NPCs sind zudem weniger streng an bestimmte Wochentage gebunden, wodurch sich die Momente verringern, in denen Spieler warten müssen, nur weil sie den richtigen Tag verpasst haben.
Die größte Veränderung wird deutlich, sobald sich der Wächter der Stadt nähert.
Die Spieler können nicht einfach ein paar Quests abschließen und zusehen, wie sich die Stadt von selbst erschließt. Jeder Bezirk muss in eigenen Kämpfen von den Zombies zurückerobert werden. Manche Kämpfe finden nur an bestimmten Wochentagen statt, während das Kanalisationssystem unter der Stadt einen weiteren Ort bietet, an dem an den dazwischenliegenden Tagen weitergekämpft werden kann.
Hier fliessen auch Produktion und Verwaltung direkt in die Kriegsanstrengungen ein. Ressourcen können zum Bau von Barrikaden und Verteidigungstürmen genutzt werden. Zombies sind zudem nicht mehr darauf beschränkt, an Maschinen zu arbeiten, sondern können in Kampftrupps organisiert, an Verteidigungsstellungen stationiert oder an der Seite des Keepers in den Kampf geführt werden.
Jeder Bereich stellt zudem eine andere Herausforderung dar. In einigen müssen die Spieler gegen mehrere Wellen von Feinden standhalten, während andere Straßen den Wächter dazu zwingen, vorzustoßen und Kontrollpunkte zu erobern. Lazy Bear hat erklärt, dass Spieler im Laufe des Spiels möglicherweise mit mehr als 4.000 Zombies fertig werden müssen, was deutlich macht, dass der Kampf nicht mehr nur eine Nebenaktivität neben der Friedhofsverwaltung ist.
Dennoch stehen bei Graveyard Keeper 2 weiterhin Verwaltung und Automatisierung im Mittelpunkt. Die Produktion findet in größerem Maßstab statt, die Fertigungsketten sind komplexer geworden, und Fördersysteme können unterirdische Bereiche nach und nach in etwas verwandeln, das einer industriellen Werkstatt ähnelt.
Was sich geändert hat, ist der Zweck hinter all diesen Maschinen. Die Spieler produzieren nicht mehr nur, um Geld zu verdienen oder Quests abzuschließen; was sie herstellen, kann auch dazu beitragen, die Stadt zu erhalten, ihre Verteidigung zu stärken und sich auf den nächsten Kampf vorzubereiten.
Die ersten Reaktionen auf Steam sind recht positiv, das Spiel wird derzeit mit „Sehr positiv“ bewertet. Es gibt zwar nach wie vor Kritik am Spieltempo, am Grind und an einigen fehlenden Komfortfunktionen, doch die Fortsetzung versucht ganz klar, den Keeper über die vertrauten Grenzen des Friedhofs hinaus in eine viel größere Welt zu führen, die nun gepflegt – oder gerettet – werden muss.
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Technische Informationen
- Offizielle website
- Kategorien : Abenteuer, Rollenspiele, Simulatorspiele
- Herausgeber : tinyBuild
- Entwickler : Lazy Bear Games
- Mode(s):
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- Solo ( Zum Verkaufsstart)
- Veröffentlichungsdatum : 22. September 2026
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