KIBORG: Descent ist die Art von DLC, die wie geschaffen ist für Spieler, die das Grundspiel bereits überlebt haben und noch mehr Strafe wollen. Dies ist nicht nur ein kleiner zusätzlicher Modus oder ein paar neue Räume, die nebenbei hinzugefügt wurden. Descent erweitert das Spiel um drei neue Gebiete, mehr Feinde, neue Bosse, zusätzliche Fallen und härtere Schwierigkeitsoptionen für alle, denen der ursprüngliche Durchlauf nicht schon schmerzhaft genug war.
Die neuen Gebiete bringen Morgan Lee unter die Teile von Omega-201, die Spieler bereits kennen. Der DLC führt euch durch überflutete alte Ruinen, eine verlassene KENKOU-Fabrik und dunklere untere Ebenen, die sich viel stärker an die Alptraum-Seite des Spiels anlehnen. Es gibt mehr als 10 neue Gegnertypen, drei neue Bosse und zwei zusätzliche Schwierigkeitsgrade, so dass sich Descent eindeutig an Spieler richtet, die Kämpfe gerne auf die harte Tour lernen.
Auch die Geschichte bleibt düster. Morgan Lee ist immer noch in dem gewalttätigen Chaos von Omega-201 gefangen, aber dieses Mal fühlt sich der Abstieg persönlicher und gefährlicher an. Die Geheimnisse von KENKOU sind tiefer im Turm vergraben, und die seltsame Substanz scheint mehr zu tun, als nur im Hintergrund zu existieren. Es gibt dem DLC eine nette Daseinsberechtigung jenseits von "hier sind noch mehr Feinde": Man kämpft nicht nur, weil das Spiel mehr Inhalt braucht, sondern man gräbt sich in die Fäulnis unter dem ganzen Ort.
Für alle, die KIBORG noch nicht kennen: Das Basisspiel ist auf schnelle, brutale Arenakämpfe mit einer Art Schurkenstadium aufgebaut. Es ist eine Mischung aus Prügeleien, Schießereien, kybernetischen Upgrades, Mutationen, Nahkampfwaffen, Pistolen und chaotischen Nahkämpfen, bei denen jeder Durchlauf deinen Build in eine andere Richtung bringen kann. Du versuchst immer, lange genug zu überleben, um stärker zu werden, eine weitere Welle zu durchbrechen und Morgan in etwas Böseres zu verwandeln als das, was das Spiel ihm vorsetzt.
Aus diesem Grund ist Descent als Erweiterung sinnvoll. Sie gibt zurückkehrenden Spielern mehr Raum, um ihre Builds zu testen, mehr Bosse zum Lernen und mehr von dem gewalttätigen Cyberpunk-Loop, der KIBORG von Anfang an auszeichnete.
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