Abgesehen von der Rede über das Spiel, der Interview von Kojima vertieft sich in seine Arbeit mit Guerilla-Spiele, und warum er beschlossen hat der Decima-Motor für Death Stranding zu verwenden. Die gute Veranlagung, die Guerrilla damals gezeigt hatte, ließ ihn in der Entwicklung mit ihnen zusammenarbeiten und das Vertrauen das bei der Angabe des Quellcodes des Motors gezeigt wurde, hat die Balance zu ihren Gunsten gekippt. Auf Papier, alles was er sagt, weist auf eine Art Sandbox-Spiel, aber wir müssen warten, bis das Spiel in fortgeschrittenen Stadien der Entwicklung ist und mehr Informationen offenbart sind um herauszufinden wie innovativ und verschieden Death Stranding sich erweist.
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