Loftia-Test: Die wichtigsten Stärken und Schwächen im Überblick

Loftia-Testberichte im Überblick: Lohnt sich das gemütliche MMO?
Gameplay

Loftia ist am 3. November 2026 offiziell in den Early Access gestartet und bringt seine von Solarpunk inspirierte Welt über Steam und den Epic Games Store auf die PCs und Macs der Spieler. Das Spiel wurde als gemütliche Multiplayer-Lebenssimulation entwickelt und lädt die Spieler dazu ein, Häuser zu bauen, Getreide anzubauen, ihre Umgebung individuell zu gestalten und gemeinsam eine nachhaltige Gemeinschaft aufzubauen. Angesichts des Early-Access-Preises von 28,99 € fragen sich potenzielle Spieler jedoch möglicherweise, ob der aktuelle Umfang die Investition rechtfertigt.

Bewertungen zu Loftia: Was sagen die Kritiker?

Die ersten Rezensionen zeichnen ein etwas gemischtes Bild. EarlyGame bewertete Loftia mit 7/10, während PlayInsider 63/100 vergab. TheGamer äußerte sich positiver und hob hervor, dass die Solarpunk-Kulisse eine erfrischende Abwechslung zu traditionellen Lebenssimulationen darstellt. Die Publikation lobte zudem den Umgang mit kosmetischen Elementen, wobei das Fehlen kostenpflichtiger kosmetischer Elemente als besonders willkommene Eigenschaft hervorgehoben wurde. Diese ersten Bewertungen deuten darauf hin, dass Loftia über eine ansprechende Grundlage verfügt, auch wenn sein Early Access-Status bedeutet, dass noch viel Raum für Verbesserungen besteht.

 

 

Was Rezensenten an Loftia schätzen

Eine der größten Stärken des Spiels ist die kreative Freiheit. Spieler können ihre Häuser einrichten, ihre Umgebung individuell gestalten und an einer gemeinsamen Welt teilhaben, ohne sich gehetzt zu fühlen. Das entspannte Tempo und die gemeinschaftsorientierten Aktivitäten tragen ebenfalls dazu bei, die einladende Atmosphäre zu schaffen, die Ventilatoren gemütlicher Spiele suchen.

Was könnte bei Loftia besser sein?

Nicht jeder Aspekt hat die Rezensenten überzeugt. CGMagazine kritisierte die sich wiederholende Struktur der Quests und die Countdown-Timer für das Wachstum der Pflanzen. Mein-MMO merkte zudem an, dass der Spielablauf zwar im mittleren Spielverlauf fesselnder wird, der Fortschritt gegen Ende des Spiels jedoch übermäßig mühsam wirken kann.

Die langwierige Anleitung, die mehr als zwei Stunden dauern kann, und die uneinheitliche Steuerung beim Farmen sind weitere Kritikpunkte. Bei einer Early-Access-Veröffentlichung könnten diese Probleme das anfängliche Spielerlebnis beeinträchtigen.

 

 

Sollte man Loftia im Early Access kaufen?

Die ersten Steam-Bewertungen lagen am 4. November 2026 bei 64 % positiven Bewertungen aus 17 Rezensionen. Obwohl es sich um eine kleine Stichprobe handelt, spiegelt dies die geteilte Resonanz rund um den Start wider. Loftia kostet derzeit 28,99 €, inklusive eines Startrabatts von 17 %. Eine Nintendo-Switch-Version ist ebenfalls für 2027 geplant. Da das Spiel bei den Cozy Game Awards 2026 als das am meisten erwartete Spiel ausgezeichnet wurde, hat es zweifellos Potenzial.

Für Spieler, die Spaß an sozialen Simulationen, kreativem Bauen und entspannten Multiplayer-Erlebnissen haben, könnte Loftia einen Versuch wert sein – insbesondere für diejenigen, die sich von der Welt der schwebenden Inseln und dem gemeinschaftsorientierten Gameplay angesprochen fühlen. Spieler, die nach etablierten Alternativen suchen, können sich jedoch auch Stardew Valley ansehen, das durch Landwirtschaft, Basteln, Interaktionen mit der Community und Multiplayer-Gameplay ein ähnlich entspannendes Erlebnis bietet, oder Dinkum, bei dem der Aufbau von Gemeinschaften, die Entwicklung von Grundstücken und das Spielen mit Freunden im Mittelpunkt des Spielerlebnisses stehen. Wer einen ausgefeilteren Spielfortschritt und umfangreiche Endgame-Inhalte erwartet, sollte vielleicht lieber auf weitere Updates von Loftia warten, bevor er in den Early Access einsteigt.

Wenn ihr darüber nachdenkt, der wachsenden Community beizutreten, schaut vor dem Kauf auf unserer Vergleichswebsite nach dem besten Preis für Loftia.

Daniel-D

Daniel-D

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Ich bin ein angehender Spieleautor mit einer großen Leidenschaft für das Erzählen von Geschichten in allen Genres. Obwohl ich neu in diesem Bereich bin, bringe ich eine tiefe Begeisterung für das Erschaffen fesselnder Narrative, unvergesslicher Charaktere und immersiver Welten mit, die das Spielerlebnis bereichern. Ich freue mich darauf, mit Entwicklern und Designern zusammenzuarbeiten, um bedeutungsvolle Spielerfahrungen zu gestalten und mich im Bereich des interaktiven Storytellings weiterzuentwickeln.

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