Stellar Warfare Kaufen

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    Bauen, bergen, erobern... Stellar Warfare ist ein Sci-Fi-RTS im klassischen Stil, in dem du dein eigenes Weltraumimperium schmiedest. Erstelle und befehlige deine Sternenflotten und wehre Wellen von feindlichen Schiffen ab.

    Basis-Bauen. Schürfe nach Ressourcen und errichte dann deine eigene Basis, um dein Territorium zu markieren. Erstelle über 40 Gebäudetypen wie Geschütztürme, Reparaturstationen, Artilleriebatterien, Kraftwerke und vieles mehr.

    Schiffswerft. Benutze den Flotteneditor, um die Raumschiffe zu bauen, die deine Flotte bilden und das Universum für dich erobern werden. Entwirf Schiffe entsprechend deines Spielstils - ob schnelle kleine Raider oder große Schlachtschiffe. Finde weitere Designs von besiegten feindlichen Schiffen, um bis zu 10 verschiedene Designs freizuschalten.

    Kämpfe im PvP. Ähnlich wie in Red Alert baust du deine Basis, förderst deine Wirtschaft, erstellst Schiffe und überwältigst deinen Gegner. All das in vollem 3D-Raum, mit umwerfenden visuellen Effekten, die lebendig simulieren, wie sich ganze Flotten ein Kopf-an-Kopf-Rennen liefern, während du um die intergalaktische Vorherrschaft kämpfst. Bist du bereit für Stellar Warfare?

    Besten preis für Stellar Warfare

    Patch-Hinweise

    • 31.07.26 (Hotfixes v.20260731)
    • 30.08.25 (Korrektur für lautes Intro + Schaltfläche zum Überspringen des Intros)
    • 04.07.25 (?️ Devlog-Update – Neue Bulwark-Variante + Auflösungsfixes!)
    • 19.06.25 (KI-Anpassung, Audioverbesserung)
    • 25.03.25 (Kleines Patch-Update und Neuigkeiten zur bevorstehenden großen Aktualisierung.)
    • 22.08.24 (Hotfix für Skirmish-Speicherstände)
    • 11.08.24 (Behobene Anzeige von Zielen im Tutorial)
    • 02.04.24 (Endlose Wellen sind da!)
    • 12.06.23 (Kampagnenauswahl und Deathdealer)
    • 02.06.23 (Beta-Version von Flotten-Loadouts und kleine Korrekturen)
    • 02.06.23 (Behobenes gestrecktes Menü)
    • 15.03.23 (Mission 8 Vorläufer-Anpassung & größere natürliche Projektile)
    • 03.03.23 (Natürliche Projektile!)
    • 08.01.23 (Battle Royale Hypersprung behoben)
    • 07.11.22 (Ende des Halloween-Events, Tweaks am Schiffseditor)
    • 28.08.22 (Vsync-Problem behoben (superhohe FPS))
    • 23.06.22 (Sammelpunkt der Schiffswerft)
    • 15.06.22 (Aktualisierungen der Menü-GUI)
    • 25.05.22 (GUI-Optimierungen & Vorschau auf das Update für schwere Schiffe)
    • 18.05.22 (Visuelle Verbesserungen der Ingame-GUI (und des Schiffs-Editors))
    • 11.05.22 (Aktualisierte KI & Roadmap für die nahe Zukunft)
    • 25.03.22 (Strahlenwaffen verursachen nun schrittweisen Schaden)
    • 25.02.22 (Vermesser und Plasmafestung)
    • 13.02.22 (Reichweitenanzeigen für Waffen)
    • 24.12.21 (Neue Schiffe und Anpassungen)
    • 21.12.21 (Neuerungen zur Verbesserung der Lebensqualität)
    • 16.12.21 (GUI-Optimierungen & Schiffs-Upgrades)
    • 10.12.21 (Verbesserungen bei der Platzierung von Gebäuden)
    • 07.12.21 (FPS-Verbesserungen, farbige Raketen und Warnung vor Iron Dome/Laserabwehr)
    • 02.12.21 (Behobener gemeldeter Fehler auf 32:9-Monitoren)
    • 01.12.21 (Ein neuer Einzelspieler-Modus "Basisangriff" wurde hinzugefügt!)
    • 29.11.21 (Kleinere Anpassungen und Fehlerbehebungen)
    • 24.11.21 (Unterstützungsschiff Auxillum)
    • 19.11.21 (Korrekturen der Bildschirmauflösung 32:9)
    • 19.11.21 (Experimente mit Mündungsfeuer, Projektilen, Strahlen und Raketen)
    • 12.11.21 (Skalierung von Tooltips, Audio für Kampagnenmission 3, 4, 5)
    • 08.11.21 (Iron Dome Kreuzer)
    • 05.11.21 (Korrektur der Ingame-Tooltip-GUI + Punktverteidigungssysteme)
    • 30.10.21 (Träger, Jäger, Bomber)
    • 29.10.21 (Träger abgeschwächt)
    • 29.10.21 (GUI-Verbesserungen)
    • 27.10.21 (Träger, Jäger, Bomber)
    • 26.10.21 (Geänderte Angriffsformation der Bomber)
    • 25.10.21 (Einige Fehler im Zusammenhang mit Bombern/Trägern behoben)
    • 22.10.21 (V1-Träger, Jäger und Bomber!)
    • 19.10.21 (Jäger-Update 2)
    • 14.10.21 (Träger, Jäger und Bomber nächste Woche)
    • 27.09.21 (Matchmaking-Anweisungen)
    • 21.09.21 (Mehrere Auflösungsverbesserungen für Widescreens + Blackhole-Anpassungen)
    • 17.09.21 (Versprechen gehalten: Populationslimit ist jetzt eine Einstellung)
    • 03.09.21 (Gebäudeplatzierungskreise & mehr)
    • 26.08.21 (Hotfix: Koop-Friendly-Fire)
    • 24.08.21 (Neue Artillerie & weitere Korrekturen basierend auf Community-Feedback)
    • 24.08.21 (Neue Gebäude & Korrekturen basierend auf Community-Feedback)
    • 20.08.21 (Hotfix: KI-Projektile feuern auf die Mitte der Karte statt auf Spielereinheiten im Koop)
    • 20.08.21 (Hotfix: Boss am Ende der Welle)
    • 20.08.21 (Hotfix: Der Boss der Wellenverteidigung ist nicht mehr vom Spieler steuerbar)
    • 19.08.21 (Koop-Wellenverteidigung veröffentlicht!)
    • 08.08.21 (Hotfix nach Feedback)
    • 06.08.21 (Loot-Chance, Gebäudeplatzierung, Kampagnen-Kurzfassung)

    Bewertungen über Stellar Warfare

    Gollaruk
    Gollaruk
    29.12.2021, 00:44 auf dlcompare.fr
    avoir si il est bien ou pas.
    haben, ob er gut oder schlecht ist.
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