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BrokenLore: UNFOLLOW ist ein psychologisches Horrorspiel aus der Ego-Perspektive, das sich um eine verstörende, symbolische Reise dreht, die von Traumata und dem zerstörerischen Einfluss der sozialen Medien geprägt ist. Du spielst Anne, eine junge Frau, die in einer verzerrten Realität gefangen ist, die aus ihrer Vergangenheit entstanden ist und in der Angst, Erinnerungen und Schuldgefühle die Realität ständig verzerren.
Während Anne diese beunruhigende Welt erkundet, werden vertraute Orte feindselig und surreal und spiegeln die emotionalen Narben wider, die Mobbing, Isolation und Online-Missbrauch hinterlassen haben. Der Fortschritt wird durch Erkundung und Beobachtung vorangetrieben und ermutigt die Spieler, Fragmente von Annes Geschichte zusammenzusetzen, während sie sich durch eine Umgebung bewegen, die darauf ausgelegt ist, ständiges Unbehagen hervorzurufen.
Das Erlebnis nutzt Horror als narrative Sprache und nicht als einfachen Schockeffekt und präsentiert groteske Wesen, die als Manifestationen von Annes inneren Kämpfen fungieren. Jede Begegnung hat eine symbolische Bedeutung und verstärkt Themen wie Körperbild, Selbstwertgefühl und die psychologischen Folgen digitaler Exposition.
Ein zentrales Element des Spiels ist Annes Smartphone, das als Erweiterung ihrer Identität fungiert. Über das Smartphone haben die Spieler Zugriff auf Mechanismen, die versteckte Details enthüllen, narrative Ebenen freischalten und die invasive Rolle der Technologie in ihrem Leben betonen.
Mit einem starken Fokus auf Atmosphäre, Environmental Storytelling und Spielerentscheidungen bietet BrokenLore: UNFOLLOW ein storybasiertes Horrorerlebnis, das die Spieler dazu herausfordert, sich mit unangenehmen Realitäten auseinanderzusetzen. Mehrere Enden sorgen dafür, dass Entscheidungen eine Rolle spielen und beeinflussen, wie Annes Geschichte endet und wie ihre Vergangenheit letztendlich ihre Zukunft bestimmt.