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Dragon Age II ist ein story-getriebenes Action-Rollenspiel, entwickelt von BioWare und veröffentlicht von Electronic Arts. Es setzt das Dragon Age-Universum fort, indem es den Fokus von einer globalen Katastrophe auf eine persönlichere, charakterzentrierte Reise verlagert. Das Spiel folgt Hawke, einem vertriebenen Flüchtling, der dem Chaos von Ferelden entkommt und in die Freien Marchen reist, wo er schließlich in der Stadt Kirkwall ankommt.
In Kirkwall beginnt Hawke als Niemand, der ums Überleben in einer Stadt voller politischer Spannungen, sozialer Ungleichheit und wachsender Unruhen kämpft. Mit der Zeit prägen ihre Handlungen und Entscheidungen ihren Ruf, was sie schließlich zu der gefeierten "Champion von Kirkwall" werden lässt. Die Geschichte wird auf einzigartige Weise durch die unzuverlässige Erzählung von Varric Tethras eingerahmt, der Hawkes Aufstieg und Fall während einer Befragung durch einen Inquisitor der Kirche schildert.
Im Gegensatz zu traditionellen heldenhaften Fantasy-Erzählungen betont das Spiel den Konflikt zwischen Fraktionen anstelle eines einzelnen übergeordneten Bösen. Die wachsende Kluft zwischen Magiern und Templern treibt einen Großteil der Erzählung an und zwingt Hawke zu schwierigen moralischen Entscheidungen, die das Machtgleichgewicht innerhalb der Stadt beeinflussen.
Durch die Beziehungen zu Gefährten, verzweigte Dialoge und taktische Kampfeinsätze liefert Dragon Age II eine kompakte, aber emotional aufgeladene Erfahrung. Sein Design legt Wert auf Storytelling, Charakterentwicklung und von Konsequenzen getriebene Entscheidungen, was es zu einem unverwechselbaren Eintrag im Rollenspiel-Genre macht.