Borderlands 4 packt 30.000 Millionen Gewehre - ernsthaft
Gearbox Software geht mit dem kommenden Spiel Borderlands 4 wieder einmal an die Grenzen der Absurdität und des Ehrgeizes. In einem kürzlichen Interview im Epic Games Store verrieten Randy Pitchford, Mitbegründer des Studios, und Adam May, Art Director, dass das Spiel über atemberaubende 30 Milliarden einzigartige Waffenvarianten verfügen wird. Das ist kein Tippfehler. Eine Milliarde, 30.000 Millionen einzigartige Waffenvariationen, die die Spieler in dem kommenden Looter-Shooter entdecken können.
Viel mehr als 87 Bazillionen Schusswaffen
Ermöglicht wird diese monumentale Zahl durch ein hochentwickeltes prozedurales Generierungssystem, das acht verschiedene Waffenhersteller zusammenführt. Fan-Lieblinge wie Jakobs, Maliwan, Torgue, Vladof und Tediore kehren zurück, dazu gesellen sich Neulinge wie Order, Ripper und Daedalus. Die Spieler können alles von Pistolen und SMGs bis hin zu Raketenwerfern und Elementarenergiekanonen erwarten, jeweils mit unzähligen möglichen Aufsätzen, Feuermodi und Statuseffekten. Die größte Neuerung ist dieses Mal die Freiheit, Komponenten verschiedener Marken zu kombinieren. Man kann zum Beispiel einen Daedalus-Laufaufsatz auf eine Maliwan-Schrotflinte schrauben und so eine Franken-Gun kreieren, die teils Sci-Fi-Plasmablaster und teils Boomstick der alten Schule ist. Allein diese Funktion erhöht die Vielfalt und das Chaos, dem die Spieler begegnen werden, um ein Vielfaches.
Um dieses irrsinnige Arsenal in etwas Kohärentes zu verwandeln, hat der Hauptkünstler Jimmy Barnett das entwickelt, was das Team als "Wand der Waffen" bezeichnet: ein riesiger visueller Katalog, der alle möglichen Kombinationen von Teilen abbildet und sicherstellt, dass selbst die wildesten Mashups funktional, ausgewogen und getreu dem überdrehten Stil von Borderlands bleiben. Obwohl die Zahlen ungeheuerlich sind, besteht Pitchford darauf, dass hinter dem Wahnsinn eine Methode steckt. Das Beutesystem ist so konzipiert, dass jede Waffe nicht nur anders aussieht, sondern sich auch anders verhält. Von einzigartigen Rückstoßmustern bis hin zu kreativen Nachladeanimationen soll sich jede Waffe wie eine eigene Entdeckung anfühlen und nicht nur wie ein Reskin mit einer höheren Schadenszahl.
Zum Vergleich: Im ersten Borderlands-Spiel gab es damals beeindruckende 17 Millionen Waffen. Mit Borderlands 3 wurde diese Zahl auf eine Milliarde erhöht. Jetzt multipliziert Borderlands 4 diese Zahl mit dreißig. Es ist ein Sprung, der sich auf die bestmögliche Weise lächerlich anfühlt, und das scheint eine passende Entwicklung für eine Serie zu sein, die schon immer davon lebte, Exzesse in Unterhaltung zu verwandeln.
Die Spieler werden nicht lange warten müssen, um sich in dieses ballistische Buffet zu stürzen. Borderlands 4 erscheint am 12. September 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S, eine Nintendo Switch 2-Version folgt am 3. Oktober. Und wenn es soweit ist, könnt ihr euch darauf gefasst machen, dass die Waffe, die ihr in der Hand hält, anders ist als alles, was ihr bisher gefunden habt ... bis ihr sie fünf Minuten später für etwas noch Seltsameres zur Seite wirft. Vergewissert euch, dass ihr die günstigsten digitalen Download-Codes für Borderlands 4 in unserem Preisvergleicher findet, damit ihr die epische Rückkehr der Serie nicht verpasst.
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Technische Informationen
- Offizielle website
- Kategorien : Action, Abenteuer, Rollenspiele
- Herausgeber : 2K
- Entwickler : Gearbox Software
- Mode(s) : Solo, Koop
- Veröffentlichungsdatum : 11. September 2025
- Switch 2 : 3. Oktober 2025
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