CONTROL Resonant Gameplay-Enthüllung lässt aufhorchen
Remedy Entertainment hat während der gestrigen State of Play-Übertragung den Vorhang für sein nächstes großes Projekt gelüftet und eine ausführliche Gameplay-Demonstration von CONTROL Resonant enthüllt. Die Präsentation bietet einen umfassenden Blick auf Kampf, Traversal und Weltdesign und positioniert den Titel als eine kühne strukturelle und mechanische Weiterentwicklung des 2019 erschienenen Erfolgstitels des Studios, Control.
Ein anderer Blick auf das Universum von Control
Im Mittelpunkt des Filmmaterials steht Dylan Faden, der nun in die Rolle des Protagonisten schlüpft. Das Spiel spielt in einem Manhattan, das von paranatürlichen Kräften verdreht wurde, und tauscht den begrenzten Brutalismus des Oldest House gegen eine weitläufige urbane Umgebung, die durch Gravitationsanomalien gebrochen ist. Straßen biegen sich in den Himmel, Wolkenkratzer neigen sich in unmöglichen Winkeln, und ganze Häuserblocks scheinen in der Luft zu schweben. Remedys charakteristische Umgebungserzählung bleibt erhalten, aber der Maßstab ist deutlich breiter, mit großen, miteinander verbundenen Zonen, die die eng geschichteten Innenräume des vorherigen Spiels ersetzen.
Die Fortbewegung scheint eine der tragenden Säulen des Nachfolgers zu sein. Dylan kann räumliche Verzerrungen manipulieren, um sich über Wände und Decken zu bewegen und die Schwerkraft in ein Navigationsinstrument statt in ein Hindernis zu verwandeln. Diese Verschiebungen sind nicht nur kosmetischer Natur, sondern sie gestalten die Kampfzonen aktiv um und verändern die Sichtlinien und die Positionierung der Gegner in Echtzeit. Das Design deutet auf eine bewusste Hinwendung zu systemischen Begegnungen hin, bei denen Mobilität und Vertikalität für das Überleben von zentraler Bedeutung sind und nicht nur sekundäre Fähigkeiten, die erst spät im Spielverlauf freigeschaltet werden.
Der Kampf hingegen sieht eher kinetisch und anpassbar aus. Dylan führt eine Morphing-Waffe, die als "Aberrant" bekannt ist und die sich in verschiedene Nahkampf-Konfigurationen verwandeln kann. Anstatt sich wie im Vorgänger hauptsächlich auf telekinetische Würfe zu verlassen, setzt die Fortsetzung auf aggressive Nahkämpfe, die mit übernatürlichen Kräften ausgestattet sind. Fähigkeiten werden durch das Besiegen von Wesen, die als Resonanten bekannt sind, erworben - verzerrte, mächtige Figuren, deren Niederlage Dylans Fähigkeiten erweitert. Diese Fortschrittsschleife scheint darauf ausgelegt zu sein, Meisterschaft und Experimentierfreude zu belohnen und dem Spieler die Flexibilität zu geben, seine Ausrüstung anzupassen, bevor er sich in risikoreiche Kämpfe stürzt.
Erzählerisch deutet der Trailer auf eine Vertiefung der Faden-Familiengeschichte hin. Zoe De Vera wird als wichtige Nebenfigur vorgestellt, die bei der Eskalation der Krise als Ratgeberin und Kontextgeberin fungiert. Während die Details der Geschichte noch streng gehütet werden, bleibt der Ton unverkennbar Remedy: kryptisch, atmosphärisch und durchdrungen von metaphysischen Intrigen.
Aus technischer Sicht zeigt das gezeigte Gameplay eine verbesserte Beleuchtung, physikgesteuerte Zerstörung und dichtere Umgebungsdetails. Das verzerrte Manhattan-Setting ermöglicht größere Kampf-Sandboxen, während der Fokus des Studios auf einem kontrollierten, kinoreifen Tempo liegt. Anstatt zu einem vollständigen Open-World-Modell überzugehen, scheint Remedy eine Hub-basierte Struktur mit optionalen Nebenaktivitäten und versteckten Begegnungen zu verfeinern, die in jedem Bezirk eingebettet sind.
CONTROL Resonant soll noch in diesem Jahr für Plattformen der aktuellen Generation und PC erscheinen, einschließlich des Vertriebs über Steam und den Epic Games Store. Wenn die State of Play Enthüllung ein Hinweis darauf ist, will Remedy nicht einfach die Formel von Control wiederholen, sondern sowohl die physische Größe als auch die mechanische Tiefe erweitern, während die ausgeprägte übernatürliche Identität der Serie erhalten bleibt. Wenn ihr es kaum erwarten könnt, euch in das neue Abenteuer zu stürzen, könnt ihr natürlich die günstigsten Angebote für die Vorbestellung von CONTROL Resonant mit unserem Preisvergleicher verfolgen.
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Technische Informationen
- Offizielle website
- Kategorien : Action, Abenteuer, Rollenspiele
- Herausgeber : Remedy Entertainment
- Entwickler : Remedy Entertainment
- Mode(s):
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- Solo ( Zum Verkaufsstart)
- Veröffentlichungsdatum : 24. September 2026
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CONTROL Resonant Nachrichten
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Bericht von Control Resonant: Release-Empfehlung Q2 202627.01.26
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