Wodurch unterscheidet sich Control Resonant vom ersten Teil?

CONTROL Resonant wird die Serie auf den Kopf stellen
Veröffentlichungsdatum

Remedy Entertainment ist zu dem Schluss gekommen, dass eine einfache Fortsetzung von CONTROL nicht ausreichen würde. Anstatt Jesse Faden mit einer stärkeren Dienstwaffe zurück ins Oldest House zu schicken, hat das Studio das Spielkonzept rund um eine neue Protagonistin, eine sich verwandelnde Nahkampfwaffe, Action-RPG-Mechaniken und eine verzerrte Version von Manhattan neu gestaltet. CONTROL Resonant besitzt zwar nach wie vor die paranormale Seltsamkeit, die schon den Vorgänger auszeichnete, doch fast alles drumherum hat sich verändert. Für langjährige Fans wirft das eine faszinierende Frage auf: Wie viel darf man verändern, bevor sich eine Fortsetzung nicht mehr wie das Spiel anfühlt, in das sich die Spieler verliebt haben?

Das ist nicht das CONTROL, an das ihr euch erinnert

Die größte Veränderung in der Fortsetzung ist zugleich die persönlichste. In CONTROL Resonant schlüpfen die Spieler in die Rolle von Dylan Faden, Jesses Bruder und einer der wichtigsten Figuren in der Mythologie des Originalspiels. Während es in CONTROL vor allem darum ging, dass Jesse das Oldest House, das Federal Bureau of Control und ihre eigenen übernatürlichen Fähigkeiten entdeckte, verlagert das neue Spiel den Fokus auf Dylan und seine Beziehung zu seiner Schwester. Jesse bleibt für die Geschichte wichtig, ist aber nicht mehr die spielbare Protagonistin. Das gibt Remedy die Möglichkeit, eine andere Seite des CONTROL-Universums zu erkunden, anstatt einfach nur Jesses Reise zu wiederholen. Außerdem verschiebt sich dadurch der emotionale Schwerpunkt der Serie: In der Fortsetzung geht es weniger darum, eine fremde Welt zu entdecken, als vielmehr darum, mit den Folgen dessen umzugehen, was dort geschehen ist.

Die gleiche Philosophie gilt auch für den Kampf. Die Dienstwaffe war eines der charakteristischen Merkmale von CONTROL und ermöglichte es Jesse, zwischen verschiedenen Waffenformen zu wechseln und dabei Schusswaffen mit Telekinese und Umgebungsangriffen zu kombinieren. Dylan hingegen schwingt den Aberrant, eine sich verwandelnde übernatürliche Nahkampfwaffe, die Kämpfe schneller, näher und aggressiver gestaltet. Das verändert den Rhythmus der Kämpfe grundlegend.

In CONTROL konnte Jesse oft über dem Schlachtfeld schweben und aus verschiedenen Entfernungen angreifen, während CONTROL Resonant Dylan dazu ermutigt, in den Nahkampf zu gehen, ankommenden Angriffen auszuweichen und Waffenformen mit seinen übernatürlichen Fähigkeiten zu kombinieren. Das Ergebnis ist weniger ein übernatürlicher Shooter als vielmehr ein stilvolles Action-RPG, was zu einem Spielerlebnis führt, das an Titel wie Devil May Cry erinnern könnte. Die Wandlung geht noch weiter durch ein tieferes Fortschrittssystem, das es den Spielern ermöglicht, verschiedene Builds für Dylan zu entwickeln. Dies bietet deutlich mehr Experimentierfreiraum als das Original, setzt Remedy aber auch unter größeren Druck, Gegner und Begegnungen bereitzustellen, die diese Optionen lohnenswert machen.

Dann ist da noch die Kulisse. Das Oldest House war in CONTROL praktisch eine eigene Figur: ein brutalistisches Labyrinth, in dem sich Korridore verschoben, Räume sich veränderten und paranormale Phänomene ein gewöhnliches Büro in etwas zutiefst Beunruhigendes verwandeln konnten. CONTROL Resonant überträgt dieses Konzept nach draußen. Die Fortsetzung erkundet eine verzerrte Version von Manhattan, in der übernatürliche Kräfte aus dem Oldest House entkommen sind und begonnen haben, die Stadt zu verwandeln. Anstatt nach und nach ein einziges unmögliches Gebäude zu erkunden, erkunden die Spieler größere Gebiete voller Nebenaktivitäten, paranormaler Ereignisse und verborgener Geschichten. Doch während ein größeres Manhattan mehr Raum zum Experimentieren bietet, bietet es auch mehr Raum für sich wiederholende Begegnungen und Aktivitäten.

 

 

Remedy hat sich erneut für den schrägen Weg entschieden

Es gab einen sicheren Weg, CONTROL 2 zu entwickeln: Jesse zurückzubringen, die Dienstwaffe zu erweitern, weitere Kräfte hinzuzufügen und die Spieler tiefer in das Oldest House zu schicken. Remedy hat sich für fast nichts davon entschieden. Stattdessen erhält Dylan den Aberrant, Manhattan gerät völlig aus den Fugen und CONTROL entwickelt sich von einem übernatürlichen Shooter zu einem deutlich ambitionierteren Action-RPG. Das garantiert zwar nicht, dass jeder Fan die Änderungen lieben wird. Es macht CONTROL Resonant jedoch zu einer viel interessanteren Fortsetzung, als es eine einfache Erweiterung der ursprünglichen Formel gewesen wäre.

Das Oldest House war nur der Anfang. Wenn ihr Dylan bei diesem einzigartigen Abenteuer begleiten wollt, das die paranormale Welt von CONTROL über ihre ursprünglichen Grenzen hinaus erweitert, nutzt unseren Preisvergleicher, um euch eure Ausgabe von Control Resonant zum besten Preis zu sichern. Die Veröffentlichung des Spiels ist für den 24. September 2026 auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC geplant.

Fyra Frost

Fyra Frost

4507 Artikel

Von der Abdeckung der MTG-Turniere bis hin zu allem, was mit Spielen zu tun hat, interessiere ich mich für die neuesten Spiele und Gadgets, denn davon kann man nie genug haben!

Besten preis für CONTROL Resonant

bonneinne
bonneinne
23.09.2026, 12:27 auf dlcompare.es
Un sistema de progresión más profundo que permite crear distintas configuraciones para Dylan suena prometedor, pero exige que Remedy diseñe encuentros lo bastante variados para que esas builds valgan realmente la pena.
Ein ausgefeilteres Fortschrittssystem, das verschiedene Charakterentwicklungen für Dylan ermöglicht, klingt vielversprechend, aber es setzt voraus, dass Remedy ausreichend abwechslungsreiche Begegnungen entwirft, damit sich diese Entwicklung auch wirklich lohnt.
M0ЯĐRΕĐ
M0ЯĐRΕĐ
23.09.2026, 10:59 auf dlcompare.fr
Le jeu a vraiment un univers et une DA très intéressante, avec un gameplay qui sort de l'ordinaire. je trouve sa bien
Das Spiel hat ein wirklich interessantes Universum und eine tolle künstlerische Gestaltung, und das Gameplay ist außergewöhnlich. Ich finde es großartig.
SerYohoho
SerYohoho
23.09.2026, 09:28 auf dlcompare.es
Sacar la acción de la Casa Más Antigua y llevarla a un Manhattan distorsionado por fuerzas paranormales ofrece zonas mucho más amplias, aunque corre el riesgo de caer en encuentros repetitivos si no está bien diseñado.
Die Verlegung der Handlung aus dem Oldest House in ein von paranormalen Kräften verzerrtes Manhattan bietet viel größere Spielräume, birgt aber die Gefahr, in sich wiederholende Begegnungen zu verfallen, wenn sie nicht gut gestaltet ist.
sergipd
sergipd
23.09.2026, 08:23 auf dlcompare.es
Que Remedy se atreva a jubilar a Jesse Faden como protagonista jugable y ponga el foco en su hermano Dylan es una decisión arriesgada que puede no sentar bien a todos los fans del primer juego.
Remedys Entscheidung, Jesse Faden als spielbare Protagonistin in den Ruhestand zu schicken und sich auf seinen Bruder Dylan zu konzentrieren, ist riskant und dürfte nicht allen Fans des ersten Spiels gefallen.
Uny
Uny
23.09.2026, 07:06 auf dlcompare.fr
CONTROL Resonant semble prendre des risques importants avec ses changements qui faisait l’identité du premier jeu.
CONTROL Resonant scheint mit seinen Änderungen an dem, was die Identität des ersten Spiels ausmachte, erhebliche Risiken einzugehen.
juanpr85
juanpr85
23.09.2026, 06:33 auf dlcompare.es
Ya no queda nada. Solo hay que esperar un día más para que salga!
Es gibt nichts mehr zu tun. Wir müssen nur noch einen Tag warten, bis es veröffentlicht wird!
Jezcorden
Jezcorden
23.09.2026, 03:56 auf dlcompare.com
remedy is such a special studio. it seems like one of the few that have an artistic vision and are able and willing to stick with it
Remedy ist ein ganz besonderes Studio. Es scheint eines der wenigen zu sein, die eine künstlerische Vision haben und fähig und willens sind, diese konsequent zu verfolgen.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
23.09.2026, 03:14 auf dlcompare.com
the open world and levels are godlike! i never seen those level design ever
Die offene Welt und die Level sind einfach göttlich! So ein Leveldesign habe ich noch nie gesehen.
AlexanAce
AlexanAce
23.09.2026, 02:21 auf dlcompare.com
Every remedy game is truly special and they never get the commercial success they deserve
Jedes einzelne Heilmittelspiel ist wirklich etwas Besonderes und erzielt nie den kommerziellen Erfolg, den es verdient.
Reign
Reign
23.09.2026, 01:11 auf dlcompare.fr
Pour ma part, c'est un grand oui. J'apprécie qu'ils switch complètement le style de jeu vers un action RPG dans le même univers déjà développé. Je pense que retourner vers une arme à feu aurait été une erreur. J'espère que ce choix paiera.
Für mich ist die Antwort ein klares Ja. Ich finde es super, dass sie den Spielstil komplett auf ein Action-Rollenspiel innerhalb des bereits etablierten Universums umgestellt haben. Ich denke, die Rückkehr zu einem Schusswaffensystem wäre ein Fehler gewesen. Ich hoffe, diese Entscheidung zahlt sich aus.
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  • Technische Informationen

  • Offizielle website
  • Kategorien : Action, Abenteuer, Rollenspiele
  • Herausgeber : Remedy Entertainment
  • Entwickler : Remedy Entertainment
  • Mode(s):
    • Solo ( Zum Verkaufsstart)
  • Veröffentlichungsdatum : 24. September 2026
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