Dying Light: The Beast verabschiedet sich von der letzten Generation

Dying Light: The Beast erscheint nicht für PS4 und Xbox One

Nicht nur die Infizierten bleiben auf der Strecke. Techland hat die PlayStation-4- und Xbox-One-Versionen von Dying Light: The Beast offiziell abgesagt und eingeräumt, dass die bereits zehn Jahre alten Konsolen mit den Ambitionen des kommenden eigenständigen Abenteuers einfach nicht Schritt halten können. Anstatt das Spiel unter erheblichen Abstriche auf veraltete Hardware zu zwängen, hat sich der Entwickler dafür entschieden, diese scheinbar unmögliche Mission aufzugeben.

Kann mit moderner Software nicht mithalten

Nach Angaben des Studios wurde diese Entscheidung nicht leichtfertig getroffen. Die Portierung von Dying Light: The Beast auf PS4 und Xbox One erwies sich im Laufe der Entwicklung als zunehmend schwierig, da die technischen Einschränkungen beider Systeme dem Spielerlebnis im Wege standen, das Techland den Spielern bieten wollte. Anstatt eine Version mit abgespeckter Grafik, reduzierter Komplexität der Spielwelt und spürbaren Leistungseinbußen zu liefern, entschied sich das Team dafür, die Portierungen gänzlich zu streichen.

Dieser Schritt spricht Bände darüber, wie sehr sich das Projekt weiterentwickelt hat. Zwar begann Dying Light: The Beast als herunterladbarer Inhalt, bevor es sich zu einem eigenständigen Spiel entwickelte, doch seine größeren Umgebungen, die verbesserte Grafik und die anspruchsvolleren Spielsysteme haben es fest in das Gebiet der aktuellen Konsolengeneration katapultiert. Funktionen, die auf schnellere Prozessoren, mehr Arbeitsspeicher und SSD-Speicher angewiesen sind, lassen sich immer schwerer auf Hardware nachrüsten, die bereits 2013 auf den Markt kam.

Für Techland scheint die Qualität gegenüber der Plattformreichweite Vorrang zu haben. Der Entwickler machte deutlich, dass die Veröffentlichung einer Version, die nicht den Standards der PC-, PlayStation-5- und Xbox-Series-X/S-Editionen entspricht, für die Spieler nur zu einem uneinheitlichen Spielerlebnis führen würde. Anstatt von Nutzern der letzten Generation zu verlangen, sich mit einem eingeschränkten Spielerlebnis zufrieden zu geben, entschied das Studio, die Entwicklung dieser Versionen lieber ganz einzustellen.

 

 

Nicht das erste Mal

Ironischerweise ist dies für die Spielereihe kein Neuland. Auch beim Original Dying Light wurden die PlayStation-3- und Xbox-360-Versionen während der Entwicklung aufgegeben, nachdem Techland zu dem Schluss gekommen war, dass diese Konsolen das Spiel nicht wie vorgesehen umsetzen konnten. Mehr als zehn Jahre später wiederholt sich die Geschichte, nur dass diesmal die PlayStation 4 und die Xbox One das Ende ihrer Lebensdauer erreichen.

Spieler, die die eingestellten Versionen bereits vorbestellt hatten, können über die jeweiligen Store-Seiten eine Rückerstattung beantragen. Techland kann seine Ressourcen nun darauf konzentrieren, die in der Roadmap für die Zeit nach der Veröffentlichung geplanten Inhalte für die Versionen umzusetzen, die dem Chaos eines weiteren Zombie-Ausbruchs wirklich gewachsen sind.

In gewisser Weise fühlt sich diese Entscheidung wie ein weiteres Zeichen dafür an, dass die Spieleindustrie endlich einen Schlussstrich unter die letzte Generation zieht. Für Spieler, die noch an ihrer PS4 oder Xbox One festhalten, ist das definitiv eine enttäuschende Nachricht. Wie immer gilt: Wenn ihr euch für das Spiel interessiert, nutzt unseren Preisvergleicher, um die günstigsten Preise für Dying Light: The Beast auf der Plattform eurer Wahl im Blick zu behalten.

Fyra Frost

Fyra Frost

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Von der Abdeckung der MTG-Turniere bis hin zu allem, was mit Spielen zu tun hat, interessiere ich mich für die neuesten Spiele und Gadgets, denn davon kann man nie genug haben!

Besten preis für Dying Light The Beast

moskauu
moskauu
16.07.2026, 09:09 auf dlcompare.es
Prefiero un juego bien hecho en menos plataformas que un port capado en todas partes. Si eso significa mejor mundo abierto y mejor rendimiento, me parece una decisión correcta.
Ich bevorzuge ein gut gemachtes Spiel auf weniger Plattformen gegenüber einer Portierung, die überall fehlerhaft ist. Wenn das eine bessere offene Welt und eine bessere Performance bedeutet, dann halte ich das für die richtige Entscheidung.
Uny
Uny
16.07.2026, 09:07 auf dlcompare.fr
Dying Light: The Beast qui fait l’impasse sur la PS4 et la Xbox One confirme que Techland veut clairement pousser le curseur technique plus loin, quitte à tourner la page de l’ancienne génération.
Dying Light: The Beast, das die PS4 und Xbox One auslässt, bestätigt, dass Techland die technischen Maßstäbe eindeutig weiter verschieben will, selbst wenn dies bedeutet, die alte Generation hinter sich zu lassen.
jjpasu
jjpasu
16.07.2026, 08:28 auf dlcompare.es
Me fastidia por los que siguen en PS4 o Xbox One, pero la decisión tiene sentido. Si el juego pide más potencia para no recortarse, mejor eso que sacar una versión floja.
Mir tun die Leute leid, die noch auf PS4 oder Xbox One spielen, aber die Entscheidung ist nachvollziehbar. Wenn das Spiel mehr Leistung benötigt, um nicht abgespeckt zu werden, ist das besser, als eine schwache Version zu veröffentlichen.
corvus_haugland
corvus_haugland
16.07.2026, 08:25 auf dlcompare.fr
Les consoles de précédente génération auront marqué l'histoire du jeu vidéo, mais leur cycle touche à sa fin. Les développeurs ne peuvent pas éternellement limiter leurs projets pour rester compatibles avec un matériel ancien. Mieux vaut un jeu optimisé sur moins de plateformes qu'un lancement décevant partout
Die vorherige Konsolengeneration hat die Videospielgeschichte geprägt, doch ihr Zyklus neigt sich dem Ende zu. Entwickler können ihre Projekte nicht ewig auf ältere Hardware beschränken. Ein Spiel, das für weniger Plattformen optimiert ist, ist besser als ein enttäuschender Start auf allen Plattformen.
bonneinne
bonneinne
16.07.2026, 07:48 auf dlcompare.es
Es una pena, porque había mucha gente esperando esa versión, pero ya toca asumir que algunas sagas han pasado página. Al menos Techland ha dado una explicación clara.
draikyn
draikyn
16.07.2026, 06:51 auf dlcompare.fr
Le plus regrettable reste le manque de visibilité. Beaucoup espéraient encore une sortie sur PS4 et Xbox One. Une annonce plus tôt aurait évité de faux espoirs. Au moins, Techland explique clairement les raisons techniques derrière cette annulation plutôt que de laisser le silence s'installer
Goultard
Goultard
16.07.2026, 04:34 auf dlcompare.fr
C'est une mauvaise nouvelle pour les joueurs restés sur PS4 ou Xbox One, surtout après l'attente. En revanche, la décision reste logique. Les mondes ouverts deviennent de plus en plus ambitieux et maintenir une version stable sur un matériel vieux de plus de dix ans représente un défi énorme
Athemith
Athemith
16.07.2026, 02:11 auf dlcompare.com
Logique, on suit l'évolution comme on dit. Les vieilles machines ont toutes leur limites et adapter les jeux dessus reste un coût. C'est sûr qu'on aimerait tirer profit au max de nos consoles, mais l'industrie ne marche pas comme ça ^^'
PointMan
PointMan
16.07.2026, 01:16 auf dlcompare.es
Buena decision. No quieren salga un desastre que les dañe su prestigio.
neekimyong
neekimyong
16.07.2026, 00:12 auf dlcompare.com
Cancelling the older console versions is disappointing for players who were still waiting, but launching a version with obvious technical problems would have created even bigger issues. Keeping the experience consistent across the supported platforms feels like the better choice.
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