Mit EMPULSE kehrt der Schnellschuss-Wahnsinn im Mech-Stil zurück

EMPULSE will das Titanfall-Feeling auf eigene Weise einfangen
Early access

EMPULSE weiß genau, wen es ansprechen will: die Spieler, die sich immer noch nach schnellen, chaotischen Multiplayer-Shootern sehnen, bei denen man an Wänden entlanglaufen kann. Das ist 1047 Games, das Team hinter Splitgate, das versucht, diese von Titanfall hinterlassene Lücke zu füllen, und sagt: „Ja, Movement-Shooter haben immer noch ihren Platz.“ Und ehrlich gesagt reicht das schon aus, um die Aufmerksamkeit vieler Spieler zu wecken.

Das gesamte Spiel dreht sich darum, sich wie ein Verrückter zu bewegen. Man rennt nicht einfach nur von einem Kampf zum nächsten. Man rennt an Wänden entlang, schwingt sich mit dem Greifhaken fort, schießt sich durch die Luft, huscht über Dächer und versucht, Treffer zu landen, während alle anderen genau dasselbe tun. Die Matches wirken zunächst wie pures Chaos, aber genau das ist Teil des Spaßes. Sobald man sich an die Bewegung gewöhnt hat, fühlt sich jeder Kampf so an, als könnte er zu einem Highlight-Clip werden. In der einen Sekunde wird man noch verfolgt, in der nächsten fliegt man über den Kopf eines Gegners hinweg und wendet das Blatt im Kampf.

 

 

Mechs sind der Preis, nicht die Killstreak

Was EMPULSE noch interessanter macht, ist der Umgang mit Mechs. Anstatt den Spielern einen riesigen Roboter zu geben, nur weil sie genug Kills erzielt haben, lässt das Spiel Mechs auf die Karte fallen – als etwas, um das beide Teams kämpfen müssen. Das verändert die gesamte Stimmung eines Matches. Es geht nicht nur darum, dass ein einzelner Spieler eine Belohnung einstreicht. Es ist das Team, das vorstößt, um die Kontrolle über ein riesiges Metallmonster für die gegnerische Seite kämpft und versucht, diese zu erlangen. Wenn euer Team einen Mech erobert, fühlt es sich an, als hättet ihr eine richtige Schlacht gewonnen, noch bevor die große Schlacht überhaupt beginnt.

Auch das kostenpflichtige Early-Access-Modell ist erwähnenswert. In einem Shooter-Markt, in dem so viele Spiele Free-to-Play sind und mit Battle-Pässen vollgestopft sind, schlägt EMPULSE einen anderen Weg ein. Das mag einige Spieler abschrecken, verleiht dem Spiel aber derzeit auch einen übersichtlicheren Charakter. Der Fokus scheint darauf zu liegen, das Gameplay richtig hinzubekommen, auf Feedback zu hören und das Spiel gemeinsam mit der Community weiterzuentwickeln, anstatt allen vom ersten Tag an einen riesigen Shop vor die Nase zu setzen.

Es ist noch früh, daher kann noch niemand sagen, ob EMPULSE der Movement-Shooter wird, auf den Fans gewartet haben. Aber die Idee ist stark, die Action wirkt rasant und das Mech-Zielsystem verleiht dem Spiel einen schönen teambasierten Reiz.

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AlexP

AlexP

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Leidenschaftlicher Gamer, dessen erste Erinnerungen das Spielen von Spielen wie Doom und Warcraft sind, wurde zu einem professionellen World of Warcraft-Streamer und ist jetzt begeistert von allem, was mit Spielen zu tun hat.

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  • Technische Informationen

  • Offizielle website
  • Kategorien : Action
  • Herausgeber : 1047 Games
  • Entwickler : 1047 Games
  • Mode(s) : Multiplayer
  • Veröffentlichungsdatum : 24. Juni 2026
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