Warum Heroes of Might and Magic: Olden Era so hart trifft
Für viele Strategiefans ist dies der richtige Titel. Es ist nicht nur ein weiterer Versuch, einen legendären Namen wiederzubeleben, sondern das erste Mal seit Heroes of Might and Magic III, dass ein neuer Titel tatsächlich das Gefühl vermittelt, dass er versteht, warum sich die Leute überhaupt in die Serie verliebt haben. Heroes of Might and Magic: Olden Era bringt die klassische Formel zurück, die damals unzählige nächtliche Spielesitzungen bestimmt hat, aber ohne das Gefühl, in der Vergangenheit festzustecken.
In dem Moment, in dem du eine Karte betrittst, kommt sofort das Gefühl der alten Schule auf. Über die ganze Welt verstreute Ressourcenhaufen, Helden, die durch Fantasielandschaften reiten, Städte, die sich langsam in riesige Festungen verwandeln, und Armeen, die in rundenbasierten Schlachten aufeinandertreffen, die durch eine einzige falsche Bewegung komplett auseinanderfallen können. Es fühlt sich auf die bestmögliche Weise vertraut an. Gleichzeitig räumt das Spiel mit vielen der Ecken und Kanten auf, die ältere Strategiespiele hatten. Die Grafik ist schärfer, die Benutzeroberfläche ist einfacher zu bedienen, und die Kampfsysteme haben mehr Tiefe, ohne aufgebläht zu werden.
Eine der größten Stärken von Olden Era ist die Fraktionsaufstellung. Das Spiel startet mit sechs Fraktionen, von denen jede ihr eigenes Aussehen, ihre eigenen Einheiten, Mechanismen und ihre eigene Identität hat. Tempel deckt die klassische Ritter- und Heilig-Reich-Fantasy ab, Nekropolis bringt die untoten Armeen zurück, an die sich jeder erinnert, Dungeon lehnt sich an dunkle unterirdische Kreaturen an, Grove konzentriert sich auf die Natur und mystische Bestien, Schism liefert chaotische dämonische Energie, während Hive insektenähnliche Monster einführt, die sich völlig anders anfühlen als der Rest der Riege. Jede Fraktion spielt sich so unterschiedlich, dass sich durch den Wechsel der Armeen die Herangehensweise an Erkundung, Kampf und Heldenerschaffung ändert.
Eine Rückkehr zur taktischen Fantasy-Kriegsführung
Die Geschichte führt die Spieler nach Jadame, einem Kontinent, von dem langjährige Fans schon seit Jahren gehört haben, der aber in den Hauptspielen nie vollständig erforscht wurde. Da es sich bei Olden Era um ein Prequel handelt, wird die frühere Geschichte der Welt erforscht, ohne dass Neulinge sich mit den alten Überlieferungen beschäftigen müssen. Die Kampagne ist eine Mischung aus politischen Konflikten, magischen Katastrophen, uralten Bedrohungen und rivalisierenden Fraktionen, die um ihr Überleben kämpfen - und das alles verpackt in das klassische Fantasy-Adventure-Feeling, für das die Serie bekannt wurde.
Das Gameplay ist genau das, was sich die Fans erhofft haben. Du erkundest riesige Karten, sammelst Ressourcen, rekrutierst wöchentlich Einheiten, eroberst Minen, stufst Helden ein, sammelst Artefakte und baust langsam unaufhaltsame Armeen auf. Die Kämpfe bleiben sehr taktisch, vor allem, wenn sich Zauber, Geländeeffekte und Fähigkeiten der Einheiten zu stapeln beginnen. Das Spiel kratzt an der gleichen Stelle, die Fans von Heroes III schon seit Jahren suchen.
Wenn du auf ein Strategiespiel gewartet hast, das sich auf das besinnt, was dieses Genre so besonders gemacht hat, könnte dies das Richtige sein. Und wenn du vorhast, dich auf das Spiel einzulassen, solltest du unseren Preisvergleich nutzen, um die besten Angebote für Heroes of Might and Magic: Olden Era zu finden.
Besten preis für Heroes of Might & Magic Olden Era
Technische Informationen
- Offizielle website
- Kategorien : Rollenspiele, Strategiespiele, Rundenbasiert
- Herausgeber : Hooded Horse
- Entwickler : Unfrozen
- Mode(s) : Solo, Multiplayer, Koop
- Veröffentlichungsdatum : 30. April 2026
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