Nach State of Play sieht Phantom Blade Zero besser aus denn je
Phantom Blade Zero hat jahrelang mit einigen der raffiniertesten Kampfszenen, die wir je aus einem bald erscheinenden Actionspiel gesehen haben, für Aufsehen gesorgt. Rasante Schwertkämpfe, dramatische Paraden und übertriebene Kung-Fu-Choreografien waren schon immer die Hauptattraktion. Doch während seines jüngsten State of Play Gameplay Deep Dive zeigte S-GAME endlich, dass sich hinter all dieser stilvollen Action ein richtiges Rollenspiel verbirgt.
Bisherige Trailer konzentrierten sich hauptsächlich auf das Spektakuläre. Bosskämpfe, filmreife Duelle und auffällige Waffenmanöver ließen das Spiel unglaublich aussehen, verrieten uns aber nicht viel darüber, was tatsächlich zwischen diesen großen Begegnungen passiert. Diese neue Präsentation füllte viele dieser Lücken.
Eine der größten Enthüllungen war das Waffensystem des Spiels. Phantom Blade Zero wird mehr als 55 Waffen bieten, darunter über 30 Primärwaffen und rund 25 Sekundärwaffen, die als Phantom Edges bekannt sind. Dabei handelt es sich auch nicht einfach nur um verschiedene Skins. Jede Waffe verfügt über eigene Techniken und Kampfmöglichkeiten, sodass Spieler mit ganz unterschiedlichen Kampfstilen experimentieren können.
S-GAME zeigte zudem, wie fehlerverzeihend dieses Experimentieren sein kann. Waffen können umgeschmiedet werden, wobei die zuvor in sie investierten Materialien zurückgegeben werden. Das bedeutet, dass man zwischen verschiedenen Builds wechseln kann, ohne das Gefühl zu haben, seinen Charakter ruiniert zu haben, weil man zehn Stunden zuvor das falsche Schwert verbessert hat.
Es gibt viel mehr als nur Bosskämpfe
Der detaillierte Einblick gab uns auch einen besseren Überblick über die Erkundung. Phantom Blade Zero ist kein traditionelles Open-World-Spiel, sondern bietet acht miteinander verbundene Regionen voller alternativer Routen, Geheimnisse, optionaler Begegnungen und Nebenquests.
Diese Nebenquests könnten besonders wichtig sein. Das Helfen von Charakteren und das Erkunden optionaler Geschichten kann offenbar neue Erzählstränge freischalten und mehr über die Welt von Wulin enthüllen. Dadurch fühlt sich die Erkundung nach mehr an als nur der Jagd nach Upgrade-Materialien.
Die Schwierigkeitsstufen waren eine weitere interessante Überraschung. Den Spielern stehen mehrere Einstellungen zur Auswahl, darunter der brutale Sixty-Six Days-Modus. Soul hat in der Geschichte nur noch 66 Tage zu leben, und dieser Modus macht diesen Countdown zu einer tatsächlichen Spielmechanik. Durch das Sterben wird Zeit von deiner verbleibenden Lebensdauer abgezogen, was deinen Durchlauf möglicherweise beendet, wenn die Uhr Null erreicht.
S-GAME hob außerdem das ausgefeiltere Verhalten der Gegner auf höheren Schwierigkeitsstufen hervor: Die Gegner passen sich an, anstatt lediglich über enorme Lebensbalken zu verfügen.
Hinzu kommt die fortgesetzte Beteiligung der Kampfkunstlegende Donnie Yen, der S-GAME bei der Gestaltung der Kampfchoreografie unterstützt hat und zudem Souls Vater, Mó Yuan, durch sein Aussehen und Motion-Capture verkörpert.
Jahrelang sah Phantom Blade Zero wie ein Spiel aus, das sich um spektakuläre Kämpfe dreht. Nun scheint es sich zu etwas viel Größerem zu entwickeln: einem Action-RPG voller Charakterkonfigurationen, Erkundung, sinnvollen Nebeninhalten und zahlreichen Gründen zum Experimentieren.
Phantom Blade Zero erscheint im Oktober 2026 für PS5 und PC. Falls all das Kung-Fu-Chaos es auf eure Wunschliste gebracht hat, nutzt unseren Preisvergleicher, um die besten Preise für Phantom Blade Zero zu finden, und stellt sicher, dass ihr das beste Angebot ergattert, bevor ihr euch in Wulin begibt.
Besten preis für Phantom Blade Zero
Technische Informationen
- Offizielle website
- Kategorien : Action, Abenteuer, Rollenspiele
- Herausgeber : S-GAME Publishing
- Entwickler : S-GAME Studio
- Mode(s) : Solo
- Veröffentlichungsdatum : 28. Oktober 2026
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