Phantom Blade Zero und alles, was wir vor der Veröffentlichung wissen
Alles, was wir vor dem Erscheinungstermin am 29. Oktober wissen
Phantom Blade Zero ist bereits seit 2023 im Blickfeld, und das Warten hat bald ein Ende. Das Wuxia-Action-RPG von S-GAME erscheint am 29. Oktober 2026 für PlayStation 5 und PC. Da die Vorbestellungen bereits laufen und die Systemanforderungen für den PC veröffentlicht wurden, finden Sie hier eine Übersicht darüber, was bereits bestätigt ist und was noch unbekannt ist.
Handlung und Schauplatz
Der Spielercharakter ist Soul, ein Elite-Attentäter, der einst einer Organisation namens The Order diente. Als deren Oberhaupt ermordet wird und Soul die Schuld dafür auf sich nimmt, macht er sich auf, die dahinter stehende Verschwörung aufzudecken – wohl wissend, dass ihm nur noch 66 Tage bleiben. Diese Zeitspanne gibt dem schwierigsten Schwierigkeitsgrad seinen Namen.
S-GAME bezeichnet den Schauplatz als Kungfupunk – eine Mischung aus traditionellen Kampfkünsten, Steampunk-Maschinerie und Körpermodifikationen, mit Waffen, die von der chinesischen Folklore inspiriert sind. Das Spiel spielt in der Kampfkunstwelt von Wulin, derselben Welt wie S-GAMEs frühere Serien Phantom Blade und Rainblood. Der Kampfkunststar Donnie Yen ist als kreativer Berater tätig und spielt laut dem PlayStation-Blog zudem die Figur Mó Yuan mittels Motion- und Facial-Capture.
Die Spielkampagne dauert schätzungsweise 20 bis 30 Stunden. Die Welt ist in acht miteinander verbundene, handgefertigte Regionen unterteilt und ist weder vollständig offen noch linear. Nebenquests können den Hauptstrang der Handlung beeinflussen, und acht verschiedene Enden hängen davon ab, wie man die Welt erkundet, welche Quests man abschließt und welche Gegenstände man sammelt.
So funktioniert das Kampfsystem
Das aktuelle State of Play-Gameplay-Video zeigte, dass in Phantom Blade Zero alles auf Sha-Chi basiert – einer gemeinsamen Ressource, die für euch und jeden Gegner als Ausdauer-, Haltung- und Fertigkeitsanzeige dient. Blocks und schwere Angriffe verbrauchen Sha-Chi, und wenn es aufgebraucht ist, bricht ihr zusammen – genau wie ein Gegner. Soul trägt zwei Primärwaffen (Klingen) und zwei Sekundärwaffen (Phantomklingen) bei sich, die aus mehr als 30 Klingen und 25 Phantomklingen ausgewählt werden können. Das Wechseln der Primärwaffe mitten im Kampf stellt Sha-Chi wieder her, allerdings unterliegt der Wechsel einer Abklingzeit.
Gegnerische Angriffe sind farblich gekennzeichnet. Brutal Moves verbrauchen viel Sha-Chi, wenn ihr sie blockt, und Killer Moves können weder geblockt noch pariert werden. Pariert ihr den ersten oder weicht ihr dem zweiten im letzten Moment aus, löst ihr einen Ghoststep aus, der Soul hinter den Gegner versetzt, um einen Konter auszuführen. Die vier Schwierigkeitsstufen sind Wayfarer, Pathbreaker, Hellwalker und 66 Days.
Läuft das Spiel auf eurem PC?
Die veröffentlichten Anforderungen gehen davon aus, dass die Upscaling-Funktion aktiviert ist.
| Grundlegende Systemanforderungen | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| Target | 1080p / 30 FPS | 1440p / 60 FPS |
| OS | Windows 10/11 (64-Bit) | Windows 10/11 64-Bit |
| CPU | Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 5600X |
| RAM | 16 GB | 16 GB |
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 1660 6 GB / AMD Radeon RX 5500 XT 8 GB | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8 GB / AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB |
| DirectX | 12 | 12 |
| Storage | SSD erforderlich | SSD erforderlich |
Beide erfordern 16 GB RAM, eine SSD, DirectX 12 und Windows 10 oder 11. Für Raytracing bei 1080p / 60 FPS ist eine RTX 5060 erforderlich, für Pathtracing bei 2160p / 60 FPS eine RTX 5080. DLSS 4.5 mit Multi Frame Generation ist bestätigt, und das Spiel nutzt Denuvo. Unsere Einschätzung: Die Mindestanforderungen sind moderat, während Path-Tracing in 4K eine hohe Anforderung darstellt.
Veröffentlichungstermin
Das Spiel erscheint am selben Tag für PS5 und PC, wobei die PC-Versionen auf Steam und im Epic Games Store erhältlich sind. Ursprünglich war der 9. September als Veröffentlichungstermin vorgesehen, doch dieser wurde um etwa 50 Tage verschoben. S-GAME erklärte, man ziehe es vor, am ersten Tag die bestmögliche Version zu veröffentlichen, anstatt sich auf Patches zu verlassen. Vorbesteller erhalten das AccessoireTreasure Basin und das Outfit Legacy vorzeitig, wobei beides auch im Spiel verdient werden kann; einen Early-Access zum Spiel selbst gibt es nicht.
Mehreren Berichten zufolge gilt für die PS5 eine zeitlich begrenzte Konsolenexklusivität von 12 Monaten, wodurch eine Xbox-Version frühestens Ende 2027 erscheinen würde. S-GAME hat weder eine Xbox-Version angekündigt noch sich zu dem Gerücht geäußert.
Nun gibt es einen Veröffentlichungstermin für Phantom Blade Zero, einen Preis und ein klares Bild davon, wie Story und Kampfsystem zusammenpassen. Was noch offen ist, sind die Installationsgröße, die Frage, ob die Hochskalierung über DLSS hinausgeht, und ob sich das Gerücht um die Konsolenexklusivität als wahr herausstellt. Bis S-GAME weitere Informationen bekannt gibt, ist der 29. Oktober das Datum, das man sich vormerken sollte. Soul hat 66 Tage Zeit, um seinen Namen reinzuwaschen, aber so lange braucht ihr nicht, um ein Schnäppchen zu ergattern. Besucht unsere Website und holt euch Phantom Blade Zero zum besten Preis noch vor dem 29. Oktober.
Besten preis für Phantom Blade Zero
Technische Informationen
- Offizielle website
- Kategorien : Action, Abenteuer, Rollenspiele
- Herausgeber : S-GAME Publishing
- Entwickler : S-GAME Studio
- Mode(s):
-
- Solo ( Zum Verkaufsstart)
- Veröffentlichungsdatum : 29. Oktober 2026
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