Ein neues Entwicklervideo zu Subnautica 2 enthüllt eine signifikante Überarbeitung der Basenbau-Mechanik der Serie, die den Spielern eine weitaus größere Kontrolle darüber gibt, wie sie Unterwasser-Lebensräume entwerfen und anpassen. Die Präsentation, die von Unknown Worlds Entertainment als Teil der laufenden Entwicklungs-Updates veröffentlicht wurde, bietet einen der bisher detailliertesten Einblicke in die Bauwerkzeuge, die für das kommende Survival-Sequel geplant sind.
In dem Entwicklertagebuch erläutern Mitglieder des Design- und Ingenieurteams des Studios, wie das Bausystem von Grund auf überarbeitet worden ist. Während sich das ursprüngliche Subnautica stark auf vordefinierte Module stützte, die sich in bestimmten Konfigurationen zusammenstecken ließen, wird in der Fortsetzung ein flexiblerer Ansatz eingeführt, der es erlaubt, Strukturen freier zu gestalten. Die Entwickler beschreiben das System als eine Verlagerung hin zu einer "organischeren" Basiskonstruktion, die es den Spielern ermöglicht, Lebensräume zu erschaffen, die sich weniger wie zusammengesetzte Teile und mehr wie individuell gestaltete Strukturen anfühlen.
Mit den neuen Werkzeugen können Wände, Korridore und Räume mit größerer Präzision bearbeitet werden, was das Experimentieren mit Layout und Form fördert. Anstatt auf eine kleine Anzahl fester Räume beschränkt zu sein, können die Spieler Formen verändern und Strukturelemente auf vielfältige Weise miteinander verbinden, was kreativeren architektonischen Designs unter der Meeresoberfläche Tür und Tor öffnet.
Das Spiel bietet auch ein erweitertes Fenstersystem. Anstatt sich auf die standardmäßigen runden Bullaugen zu verlassen, können die Spieler Fenster in verschiedenen Größen und Formen in ihrer Basis installieren. Diese reichen von kleineren geometrischen Öffnungen bis hin zu größeren Panoramaplatten, die die umgebende Unterwasserwelt zeigen und das visuelle Spektakel betonen, das schon lange ein Markenzeichen der Serie ist.
Auch die Anpassung des Innenraums wird in der Fortsetzung eine größere Rolle spielen. Laut den Entwicklern werden die Spieler in der Lage sein, die Lichtverhältnisse anzupassen, Farbvariationen auf verschiedene Teile ihrer Basis anzuwenden und dekorative Elemente zu platzieren, um die Wohnräume zu personalisieren. Das Ziel, so erklärt das Team, ist es, dass sich die Unterwasser-Habitate mehr wie funktionale Häuser anfühlen, als wie rein utilitaristische Außenposten.
Das Video geht auch kurz auf das kooperative Gameplay ein, eine weitere wichtige Neuerung, die für die Fortsetzung geplant ist. Subnautica 2 wird voraussichtlich Multiplayer für bis zu vier Spieler unterstützen, so dass Gruppen gemeinsam an Bauprojekten arbeiten und gemeinsame Basen ausbauen können, während sie die fremde Ozeanwelt erkunden.
Das im Entwickler-Vlog gezeigte System befindet sich noch in der Entwicklung, und das Studio merkte an, dass zusätzliche Bauoptionen im Laufe der Entwicklung geplant sind. Es wird erwartet, dass in zukünftigen Updates weitere Raumtypen und Bauteile eingeführt werden, darunter auch Elemente, die von den kultigen Lebensräumen des Originalspiels inspiriert sind.
Subnautica 2 wurde mit der Unreal Engine 5 entwickelt und wird voraussichtlich im Jahr 2026 für PC und Xbox erscheinen. Je weiter die Entwicklung voranschreitet, desto eher wird das neue Basisbau-System zu einem der wichtigsten Merkmale der Fortsetzung werden und die kreativen Möglichkeiten des Lebens unter den Wellen erweitern. Wenn Sie es kaum erwarten können, für ein neues Unterwasserabenteuer in den Ozean einzutauchen, behalten Sie mit unserem Vergleich die günstigsten Angebote für Subnautica 2 im Auge.