Star-Einzelhändler
Resident Evil (1996) ist ein grundlegendes Survival-Horror-Erlebnis, das die Art und Weise, wie Spiele Angst und Spannung hervorrufen können, neu gestaltet hat. Die Geschichte beginnt mit einem S.T.A.R.S.-Team, das nach beunruhigenden Berichten über kannibalistische Angriffe in eine abgelegene Villa entsandt wird. Dort decken sie ein geheimes biologisches Experiment auf, das das Anwesen in eine tödliche Falle voller unvorhersehbarer Schrecken verwandelt hat.
Das Gameplay dreht sich um vorsichtige Erkundung und Ressourcenmanagement, bei denen jede Kugel und jeder Heilgegenstand zählt. Die Spieler müssen durch komplexe, vorgerenderte Umgebungen navigieren, dabei Umgebungsrätsel lösen und tödlichen Begegnungen ausweichen. Die feste Kameraperspektive verstärkt die Ungewissheit und verbirgt oft Bedrohungen bis zum letzten möglichen Moment.
Anstatt sich auf ständige Kämpfe zu verlassen, legt das Spiel Wert auf Verletzlichkeit und Atmosphäre. Eingeschränkte Bewegung, begrenzte Vorräte und strategische Entscheidungen erzeugen eine langsam brennende Spannung, die das Erlebnis definiert. Jeder Bereich der Villa vertieft das Geheimnis und erhöht den Überlebensdruck.
Mit mehreren Protagonisten, die unterschiedliche Perspektiven auf den Ausbruch bieten, liefert Resident Evil (1996) wiederholbare Erzählpfade und eine straff gestaltete Horrorstruktur. Sein Erbe lebt als Blaupause für Survival-Horror fort und beeinflusste unzählige Titel, die folgten.