Bungie skizziert Änderungen nach dem Test für Marathon

Bungie wird das Feedback nutzen, um Marathon zu verbessern

Nach dem Abschluss des jüngsten Server-Slam-Tests von Marathon hat Bungie öffentlich auf das Feedback der Community reagiert und erläutert, wie die Anregungen der Spieler die weitere Entwicklung des kommenden Extraktions-Shooters beeinflussen werden. Der groß angelegte Playtest diente nicht nur dazu, die Server vor der Veröffentlichung zu belasten, sondern auch dazu, die Kernsysteme, die Waffenbalance und die Benutzerfreundlichkeit unter realen Bedingungen zu bewerten.

Das Studio öffnet die Tür für Verbesserungen

In einer Reihe von Zusammenfassungen, die nach dem Event geteilt wurden, bedankte sich Bungie bei den Teilnehmern und bestätigte, dass das Team aktiv die Eindrücke der Spieler katalogisiert hat. Die Entwickler bezeichneten den Test als Lernmöglichkeit und betonten, dass die Beobachtungen der Community, die von der technischen Leistung bis hin zur Klarheit der Kämpfe von einem Moment auf den anderen reichen, intern überprüft werden. Das Studio kündigte an, dass sowohl vor als auch nach der Veröffentlichung des Spiels weitere Verbesserungen vorgenommen werden sollen.

Einer der prominentesten Kritikpunkte betraf die Benutzeroberfläche des Spiels. Diejenigen, die Marathon getestet haben, berichteten, dass sich das HUD und die Menüsysteme während der Feuergefechte unübersichtlich anfühlen und gelegentlich wichtige Informationen wie Pings, Ausrüstungsstatus oder Umweltbedrohungen verdecken. Bungie räumte diese Bedenken direkt ein und erklärte, dass die Verbesserung der Lesbarkeit und die Reduzierung des visuellen Rauschens nun Priorität haben. Zu den geplanten Anpassungen gehören eine klarere Anzeige von Informationen während des Kampfes, eine optimierte Navigation und eine bessere visuelle Hierarchie in Menüs und Inventarbildschirmen.

Die Matchmaking-Struktur war ein weiteres wiederkehrendes Thema. Derzeit sind die Warteschlangen für Solo- und Drei-Spieler-Gruppen auf Marathon aufgebaut, aber es gibt keine spezielle Spielliste für Zwei-Spieler-Gruppen. Viele Spieler argumentierten, dass eine Duo-Option ein ausgewogeneres und zugänglicheres Erlebnis für kleinere Gruppen schaffen würde. Bungie bestätigte, dass ein spezieller Duomodus in Erwägung gezogen wird, obwohl keine formelle Verpflichtung oder ein Zeitplan bekannt gegeben wurde.

Auch das Kampftempo sorgte für Diskussionen. Einige Teilnehmer äußerten sich besorgt über die Time-to-Kill (TTK) und meinten, dass bestimmte Gefechte zu schnell beendet werden, was taktisches Gegenspiel einschränkt. Bungie gab an, dass es die Daten der Begegnungen analysiert, einschließlich der Spielerdichte auf den Karten und der Metriken zur Waffenleistung, um festzustellen, ob Anpassungen notwendig sind. Jegliche Änderungen an der TTK wären wahrscheinlich eher Teil eines umfassenderen Balance-Tunings als isolierte Anpassungen.

 

 

Was die technische Seite betrifft, so spielte das Feedback zur PC-Leistung in den Diskussionen nach dem Test eine wichtige Rolle. Spieler berichteten über eine hohe CPU-Auslastung, inkonsistente Bildraten und gelegentliches Stottern während intensiver Kämpfe. Bungie hat die betroffenen Spieler dazu ermutigt, Diagnoseinformationen an die Support-Kanäle zu übermitteln und darauf hingewiesen, dass die Optimierungsarbeiten noch nicht abgeschlossen sind. Das Studio bekräftigte, dass groß angelegte Tests speziell dazu gedacht sind, diese Art von Problemen vor der vollständigen Veröffentlichung aufzudecken.

Weitere Vorschläge betrafen die Lebensqualität der Spieler, wie z.B. die Flexibilität der Tastenbelegung, die Beuteverwaltung und allgemeine Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit. Bungie hat zwar nicht genau angegeben, welche dieser Vorschläge sofort umgesetzt werden, hat aber bestätigt, dass das Feedback an die zuständigen Entwicklungsteams zur Auswertung weitergeleitet worden ist.

Insgesamt deutet die Antwort von Bungie darauf hin, dass sich Marathon noch in einer Phase befindet, in der der Input der Spieler eine wichtige Rolle bei der Gestaltung der endgültigen Form spielt. Indem das Studio die Bedenken der Spieler direkt anerkennt, scheint es darauf bedacht zu sein, das Spielerlebnis in Zusammenarbeit mit der Community zu verfeinern, anstatt den Server Slam als einen geschlossenen Beta-Checkpoint zu behandeln. In nur wenigen Tagen werden wir die tatsächlichen Auswirkungen der möglichen Änderungen sehen, da die Veröffentlichung des Spiels für den 5. März geplant ist. Ihr könnt mit Hilfe unser Preisvergleicher die besten Rabatte für Marathon finden, wenn ihr euch für diese neue Erfahrung interessiert, und vergesst nicht, die Systemanforderungen zu überprüfen, wenn ihr das Spiel auf dem PC spielen möchtet.

Fyra Frost

Fyra Frost

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Von der Abdeckung der MTG-Turniere bis hin zu allem, was mit Spielen zu tun hat, interessiere ich mich für die neuesten Spiele und Gadgets, denn davon kann man nie genug haben!

Besten preis für Marathon

tohdimvk
06.03.2026, 19:54
Als Spieler ist es immer beruhigend zu sehen, dass ein Studio auf das Feedback der Community hört. Testphasen sind genau dafür da, um herauszufinden, was funktioniert und was verbessert werden muss. Veteranen haben oft einen sehr genauen Blick auf das Gleichgewicht, die Lesbarkeit oder sogar den Rhythmus der Partien. Wenn diese Rückmeldungen ernst genommen werden, kann ein gutes Konzept in ein viel solideres Spiel verwandelt werden. Bungie wird sein Spiel wahrscheinlich aufgrund der Rückmeldungen anpassen müssen, da das Spiel zu neu ist. Ich habe noch keine Probleme mit dem Ausgleich gesehen, aber diejenigen, die viel spielen, sollten sie schnell melden
MRGIANITA
12.03.2026, 19:28 auf dlcompare.it
Buono il fatto che ascolteranno la community visto che è l'unico modo per tenere in galla il gioco. Bisognerà vedere se funzionerà o meno
Es ist gut, dass sie auf die Community hören, denn nur so kann das Spiel über Wasser gehalten werden. Wir werden sehen, ob es funktioniert oder nicht
bonneinne
12.03.2026, 12:10 auf dlcompare.es
En lugar de actualizaciones y correcciones realmente geniales (incluso el parche del día uno, que es la base para el lanzamiento de cualquier producto), los lanzan una semana después y no corrigen la optimización, lo que permitiría a más jugadores saltar al juego y probarlo. Caídas de fotogramas constantes Y varias caídas de FPS. Ojalá escuchen realmente a los jugadores
Anstelle von wirklich coolen Updates und Korrekturen (sogar der Day-One-Patch, der die Grundlage für jede Produktveröffentlichung ist), veröffentlichen sie diese eine Woche später und beheben nicht die Optimierung, die es mehr Spielern ermöglichen würde, in das Spiel einzusteigen und es auszuprobieren. Ständige Bildeinbrüche UND mehrere FPS-Einbrüche. Hoffentlich hören sie wirklich auf die Spieler
gennyshark
12.03.2026, 10:27 auf dlcompare.com
It's clear that the team intends to take the feedback they received during the Server Slam seriously. Among the most discussed topics are the possibility of adding matchmaking for duos with dedicated lobbies and the ability to freely customize console controls, including the option to completely remove the button assigned to specific commands that a player may not like. Another hot topic is time-to-kill (TTK), or the speed at which you can eliminate an opponent. It seems that many players feel Marathon's TTK is too low, and many are asking for longer fights. Bungie may not necessarily grant these requests, but the developers are considering changes. A similar argument has been made for movement, as many have been unhappy with the fact that certain actions, like sprinting, impact the overheat bar.
Es ist klar, dass das Team beabsichtigt, das Feedback, das sie während des Server Slams erhalten haben, ernst zu nehmen. Zu den am meisten diskutierten Themen gehören die Möglichkeit, Matchmaking für Duos mit eigenen Lobbys hinzuzufügen und die Möglichkeit, die Konsolensteuerung frei anzupassen, einschließlich der Option, die Taste für bestimmte Befehle, die ein Spieler nicht mag, komplett zu entfernen. Ein weiteres heißes Thema ist die Time-to-Kill (TTK), also die Geschwindigkeit, mit der man einen Gegner ausschalten kann. Es scheint, dass viele Spieler die TTK von Marathon als zu niedrig empfinden, und viele fordern längere Kämpfe. Bungie wird diesen Wünschen nicht unbedingt nachkommen, aber die Entwickler ziehen Änderungen in Betracht. Ein ähnliches Argument wurde für die Bewegung vorgebracht, da viele mit der Tatsache unzufrieden waren, dass bestimmte Aktionen, wie das Sprinten, die Überhitzungsleiste beeinflussen.
VicksB
12.03.2026, 09:23 auf dlcompare.es
Parece que ya tenían planeado añadirle más cosas a este juego. Todo cambio para mejorar, me parece bien
Es sieht so aus, als ob sie bereits geplant hätten, dem Spiel weitere Dinge hinzuzufügen. Jede Änderung zum Besseren ist für mich in Ordnung
AizenReis
11.03.2026, 21:56 auf dlcompare.es
La ambientación del juego es genial, me encanta lo que buscan. Definitivamente esperaba un juego de mala calidad para el servicio en vivo, pero esto es mucho más que eso. Ojalá sigan mejorándolo.
Das Setting des Spiels ist großartig, mir gefällt, was sie vorhaben. Ich habe definitiv ein beschissenes Spiel für den Live-Service erwartet, aber das ist so viel mehr als das. Hoffentlich verbessern sie es weiter.
SlDiorite5
10.03.2026, 22:08 auf dlcompare.com
I'd really like to see improvement on the performance side. The game is pretty polished and the art direction is great, but the graphics are not that advanced to push average PCs so hard.
Ich würde wirklich gerne Verbesserungen bei der Leistung sehen. Das Spiel ist ziemlich ausgefeilt und die Art Direction ist großartig, aber die Grafiken sind nicht so fortschrittlich, dass sie durchschnittliche PCs so stark belasten.
Darcid
10.03.2026, 20:54 auf dlcompare.es
es un extraction shooter que no parece agregar nada muy novedoso, a ver si los devs lo van actualizando con el feedback de la comunidad
Es ist ein Extraktions-Shooter, der nichts wirklich Neues hinzuzufügen scheint. Mal sehen, ob die Entwickler es mit dem Feedback der Community aktualisieren.
Nachos
10.03.2026, 19:41 auf dlcompare.fr
Mon expérience avec Marathon reste mitigée mais j’espère vraiment que le jeu pourra évoluer dans le bon sens avec les prochaines mises à jour. Le potentiel est là, surtout grâce au gunplay qui est déjà très solide. J’aimerais voir arriver de nouvelles maps pour apporter plus de variété. Des environnements vraiment différents pourraient renouveler l’expérience et rendre chaque partie plus intéressante. Ce serait aussi génial d’avoir des conditions météo plus variées ou des changements dynamiques pendant les parties. L’ajout de nouveaux personnages serait également une bonne chose, à condition qu’il y ait un meilleur équilibrage entre eux pour éviter que certains dominent trop le jeu. De nouvelles armes pourraient enrichir le gameplay et proposer différents styles de jeu. Enfin, un ajustement du TTK pourrait rendre les combats plus équilibrés et parfois moins frustrants
Meine Erfahrungen mit Marathon sind nach wie vor gemischt, aber ich hoffe wirklich, dass sich das Spiel mit den nächsten Updates in die richtige Richtung entwickeln kann. Das Potenzial ist da, vor allem dank des bereits sehr soliden Gunplays. Ich würde mir wünschen, dass neue Maps kommen, die mehr Abwechslung bringen. Wirklich unterschiedliche Umgebungen könnten die Erfahrung erneuern und jedes Spiel interessanter machen. Es wäre auch toll, wenn es mehr unterschiedliche Wetterbedingungen oder dynamische Veränderungen während der Spiele geben würde. Das Hinzufügen neuer Charaktere wäre ebenfalls eine gute Sache, vorausgesetzt, es gibt ein besseres Gleichgewicht zwischen ihnen, um zu verhindern, dass einige das Spiel zu sehr dominieren. Neue Waffen könnten das Gameplay bereichern und verschiedene Spielstile bieten. Schließlich könnte eine Anpassung der TTK die Kämpfe ausgeglichener und manchmal weniger frustrierend machen.
Gamer2021
09.03.2026, 13:25 auf dlcompare.fr
Sur Steam beaucoup saluent le feeling des armes et le gameplay nerveux typique de Bungie. En revanche, des joueurs pointent une optimisation fragile, avec des gros soucis de performances, et un tarif considéré trop élevé par rapport au contenu actuel. Le potentiel est là, mais pour une partie de la communauté, le jeu mérite encore des ajustements.
Auf Steam loben viele das für Bungie typische Waffengefühl und das nervöse Gameplay. Auf der anderen Seite weisen einige Spieler auf die anfällige Optimierung mit großen Leistungsproblemen und einen Preis hin, der im Vergleich zum aktuellen Inhalt als zu hoch angesehen wird. Das Potenzial ist vorhanden, aber für einen Teil der Community verdient das Spiel noch weitere Anpassungen.
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  • Technische Informationen

  • Offizielle website
  • Kategorien : Action
  • Herausgeber : Bungie
  • Entwickler : Bungie
  • Mode(s) : Solo, Multiplayer
  • Veröffentlichungsdatum : 5. März 2026
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