Bungie verspricht Änderungen an den Mikrotransaktionen in Marathon

Marathons Monetarisierung gibt Anlass zur Sorge

In den ersten Tagen nach seiner Veröffentlichung hat Marathon, der neue Extraktions-Shooter von Bungie, bei den Spielern sowohl Begeisterung als auch Kritik hervorgerufen. Die lang erwartete Wiederbelebung der klassischen Franchise des Studios kam Anfang des Monats auf den Markt und erregte schnell die Aufmerksamkeit für seine rasanten Kämpfe und die kompetitive Struktur, aber sein Monetarisierungsmodell ist bereits zu einem wichtigen Gesprächsthema in der Community geworden.

Die Monetarisierung steht im Rampenlicht

Die ersten Eindrücke der Spieler sind im Allgemeinen positiv, was das Gameplay angeht, und bestätigen, dass das Spiel hält , was es verspricht. Viele Nutzer loben die knackige Schießmechanik des Titels und die spannenden PvPvE-Kämpfe, bei denen Dreiergruppen feindliche Umgebungen erkunden, wertvolle Beute sammeln und versuchen, im Kampf gegen rivalisierende Teams und KI-gesteuerte Feinde zu bestehen. Der unverwechselbare Grafikstil und die Atmosphäre des Spiels wurden in den ersten Tagen nach der Veröffentlichung ebenfalls als Stärken hervorgehoben.

Kritik gibt es jedoch an den Mikrotransaktionen und dem Battle-Pass-System des Spiels. Einige Spieler haben ihre Frustration über die Art und Weise zum Ausdruck gebracht, wie kosmetische Gegenstände gehandhabt werden, und bemerkt, dass bestimmte Anpassungsoptionen Duplikate oder zusätzliche Käufe für mehrere Ausrüstungsgegenstände erfordern. Andere haben argumentiert, dass der Battle Pass im Vergleich zu ähnlichen Systemen in anderen Live-Service-Spielen nur einen begrenzten Wert bietet, vor allem weil er nicht genug Premium-Währung durch den Fortschritt liefert, um seine Kosten auszugleichen.

 

 

Als Reaktion auf das Feedback hat Bungie die Bedenken der Community anerkannt und darauf hingewiesen, dass bereits Anpassungen in Erwägung gezogen werden. Nach Angaben des Entwicklers könnten kommende Updates Änderungen an der Monetarisierungsstruktur und Verbesserungen beinhalten, die darauf abzielen, die kosmetischen Systeme und den Fortschritt für die Spieler lohnender zu gestalten. Das Studio sagte, dass es das Feedback während des Launch-Fensters genau beobachtet und plant, die Erfahrung zu verfeinern, während sich das Spiel weiterentwickelt.

Die Markteinführung wurde auch von einer eigenen Debatte in der Spielepresse begleitet. Bungie hat die Kritiker gebeten, die Veröffentlichung der vollständigen Rezensionen von Marathon bis zum Ende des Monats zu verschieben, wenn eine Endgame-Zone verfügbar sein wird. Das Studio argumentiert, dass dieser Inhalt einen wichtigen Teil der Gesamtentwicklung des Spiels darstellt und dass eine Bewertung des Titels ohne ihn zu einer unvollständigen Beurteilung führen könnte.

Als Live-Service-Multiplayer-Titel werden die ersten Wochen für Marathon entscheidend sein. Die Fähigkeit von Bungie, die Monetarisierungsprobleme zu lösen und gleichzeitig die Spielinhalte weiter auszubauen, wird wahrscheinlich eine wichtige Rolle bei der Bestimmung der Zukunft des Spiels spielen. Denken Sie daran, dass Sie jederzeit einfach und sicher auf die günstigsten Marathon PC-Keys mit unserem Vergleicher zugreifen können, wenn Sie das Spiel noch nicht besitzen.

Fyra Frost

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Von der Abdeckung der MTG-Turniere bis hin zu allem, was mit Spielen zu tun hat, interessiere ich mich für die neuesten Spiele und Gadgets, denn davon kann man nie genug haben!

Besten preis für Marathon

tohdimvk
10.03.2026, 18:49
Das Problem mit diesen Premium-Währungssystemen ist, dass sie immer den Eindruck erwecken, als ob die Preise absichtlich falsch ausgerichtet wären, um einen zusätzlichen Pack zu kaufen. Auch wenn es nicht viel ist, hinterlässt es einen schlechten Geschmack. Die Spieler sind bereit, ein Spiel zu unterstützen, das sie mögen, aber sie wollen das Gefühl haben, dass das System ehrlich ist
Nachos
12.03.2026, 18:38 auf dlcompare.fr
Pour moi le principe est simple : j’achète un jeu, puis éventuellement ses DLC s’ils apportent du vrai contenu. Mais les microtransactions, non. Quand je paie un jeu, j’estime que l’expérience doit être complète. Si un studio veut vendre des extensions plus tard, pourquoi pas, mais au moins c’est clair : tu paies pour du contenu réel, pas pour une monnaie virtuelle ou des cosmétiques. Le modèle jeu + DLC me paraît beaucoup plus sain et transparent que les microtransactions
Für mich ist das Prinzip einfach: Ich kaufe ein Spiel und dann eventuell seine DLCs, wenn sie echte Inhalte bringen. Aber Mikrotransaktionen, nein. Wenn ich für ein Spiel bezahle, bin ich der Meinung, dass die Erfahrung vollständig sein muss. Wenn ein Studio später Erweiterungen verkaufen will, warum nicht, aber zumindest ist es klar: Du bezahlst für echte Inhalte, nicht für virtuelle Währung oder Kosmetika. Das Modell Spiel + DLC erscheint mir viel gesünder und transparenter als Mikrotransaktionen.
bonneinne
12.03.2026, 12:11 auf dlcompare.es
Hablando de cosméticos, en serio, ¿no podrían haber hecho algo más interesante? Inspirado en los mismos competidores, como Arc (compras o tomas un traje y te dan personalización completa), y aquí solo compras un estilo (un cambio de color), que no vale la pena
Apropos Kosmetika, ernsthaft, hätten sie nicht etwas Interessanteres machen können? Inspiriert von denselben Konkurrenten wie Arc (man kauft oder nimmt einen Anzug und kann ihn vollständig anpassen), und hier kauft man nur einen Stil (eine Farbänderung), was sich nicht lohnt.
gennyshark
12.03.2026, 10:18 auf dlcompare.com
Bungie has announced a change to the controversial €9.99 add-on bundle that includes 1,100 Lux, the game's premium currency. The problem, reported by many users, is that most cosmetic items in the in-game store cost 1,120 Lux, forcing players to purchase at least one additional €4.99 bundle (with 500 Lux) to redeem one. The community's reaction was immediate, and the studio decided to take swift action. With the update arriving this week, the €9.99 bundle will offer 1,120 Lux instead of the previous 1,100. Those who already purchased it will automatically receive an additional 20 Lux to make up the difference. However, the move doesn't address all the criticism: some fans continue to take issue with the price of cosmetics and the Premium Pass, which continues to offer a content level they deem unsatisfactory. In a post on social media, the studio states that it intends to continue monitoring fan feedback to improve the microtransaction system.
Bungie hat eine Änderung des umstrittenen 9,99 € Add-on-Pakets angekündigt, das 1.100 Lux, die Premiumwährung des Spiels, enthält. Das Problem, von dem viele Nutzer berichteten, war, dass die meisten kosmetischen Gegenstände im Ingame-Store 1.120 Lux kosteten und die Spieler gezwungen waren, mindestens ein zusätzliches Paket für 4,99 € (mit 500 Lux) zu kaufen, um eines einzulösen. Die Reaktion der Community war unmittelbar, und das Studio beschloss, schnell zu handeln. Mit dem Update, das diese Woche erscheint, wird das 9,99-Euro-Paket 1.120 Lux anstelle der bisherigen 1.100 bieten. Diejenigen, die es bereits gekauft haben, erhalten automatisch 20 Lux zusätzlich, um die Differenz auszugleichen. Damit ist aber noch nicht alle Kritik ausgeräumt: Einige Fans bemängeln weiterhin den Preis der Kosmetika und den Premium-Pass, der weiterhin ein für sie unbefriedigendes Inhaltsniveau bietet. In einem Beitrag auf Social Media erklärt das Studio, dass es beabsichtigt, das Feedback der Fans weiterhin zu beobachten, um das Mikrotransaktionssystem zu verbessern.
corvus_haugland
12.03.2026, 09:34 auf dlcompare.fr
Plus on en apprend sur Marathon, plus ça donne l’impression d’un énième jeu live-service pensé d’abord pour la monétisation plutôt que pour les joueurs. Entre la monnaie premium mal calibrée, le pass de combat et tout l’écosystème de microtransactions, ça ressemble surtout à une boutique avec un jeu autour. Bungie avait pourtant une bonne réputation avec Destiny, mais là on dirait qu’ils répètent les mêmes erreurs. Si dès le départ ont a l’impression d’être pris pour des portefeuilles, ça risque d’être compliqué pour le jeu de durer sur le long terme
Je mehr wir über Marathon erfahren, desto mehr macht es den Eindruck eines x-ten Live-Service-Spiels, das in erster Linie für die Monetarisierung und nicht für die Spieler gedacht ist. Zwischen der schlecht kalibrierten Premiumwährung, dem Kampfpass und dem ganzen Ökosystem der Mikrotransaktionen wirkt es vor allem wie ein Laden mit einem Spiel drumherum. Bungie hatte mit Destiny einen guten Ruf, aber jetzt sieht es so aus, als würden sie die gleichen Fehler wiederholen. Wenn man von Anfang an das Gefühl hat, für eine Brieftasche gehalten zu werden, kann es für das Spiel schwierig werden, langfristig zu bestehen.
VicksB
12.03.2026, 09:24 auf dlcompare.es
Me alegro de que una compañía, como ha hecho ahora Bungie, lea las opiniones de los jugadores y modifique cosas o políticas como esta política de micro transacciones.
Ich bin froh, dass ein Unternehmen, wie es Bungie jetzt getan hat, die Meinungen der Spieler liest und Dinge oder Richtlinien wie diese Mikrotransaktionspolitik ändert.
Scibella
11.03.2026, 18:30 auf dlcompare.pt
Quando um jogo pago adiciona uma moeda premium com pacotes que não correspondem exatamente ao preço dos itens, ou sistemas que obrigam a comprar duplicatas para certos cosméticos, rapidamente dá a impressão de que tudo foi planejado para incentivar mais gastos. É uma pena, porque a jogabilidade de Marathon é forte e o jogo tem um potencial real. Mas se a monetização for muito agressiva, pode rapidamente minar a confiança dos jogadores e prejudicar a imagem do jogo. No final, tudo dependerá da reação dos desenvolvedores: se eles ajustarem o sistema para torná-lo mais claro e justo, a controvérsia pode rapidamente diminuir
Wenn ein kostenpflichtiges Spiel eine Premiumwährung mit Paketen hinzufügt, die nicht genau dem Preis der Gegenstände entsprechen, oder Systeme, die einen dazu zwingen, Duplikate für bestimmte Kosmetika zu kaufen, entsteht schnell der Eindruck, dass alles geplant wurde, um mehr Ausgaben zu fördern. Das ist schade, denn das Gameplay von Marathon ist stark und das Spiel hat echtes Potenzial. Aber wenn die Monetarisierung zu aggressiv ist, könnte sie schnell das Vertrauen der Spieler untergraben und dem Image des Spiels schaden. Letztendlich wird alles von der Reaktion der Entwickler abhängen: Wenn sie das System anpassen, um es klarer und fairer zu machen, könnte die Kontroverse schnell abebben.
fryzix
11.03.2026, 16:32 auf dlcompare.co.uk
If Bungie wants Marathon to run over time, they have every interest in being transparent and avoiding practices that give the impression of being manipulative. Community trust is easy to lose and very hard to regain. The problem is when the system seems deliberately designed to push players to spend more than expected with poorly calibrated virtual currencies. Personally, I have already bought the game, so for me it stops there. I have no intention of spending extra money on skins or premium currencies. If the content of the game is not sufficient on its own after purchase, there is a problem in the model
Wenn Bungie möchte, dass Marathon über einen längeren Zeitraum läuft, haben sie ein großes Interesse daran, transparent zu sein und Praktiken zu vermeiden, die den Eindruck von Manipulation erwecken. Das Vertrauen der Community ist leicht zu verlieren und sehr schwer wiederzugewinnen. Problematisch wird es, wenn das System absichtlich so gestaltet ist, dass die Spieler durch schlecht kalibrierte virtuelle Währungen dazu gebracht werden, mehr als erwartet auszugeben. Ich persönlich habe das Spiel bereits gekauft, also hört es für mich dort auf. Ich habe nicht die Absicht, zusätzliches Geld für Skins oder Premiumwährungen auszugeben. Wenn der Inhalt des Spiels nach dem Kauf allein nicht ausreicht, gibt es ein Problem im Modell
Criketos
11.03.2026, 14:20 auf dlcompare.com
When a premium currency pack does not even allow you to directly buy a skin and encourages spending a little more, it gives the impression of a system designed to force spending. Fortunately, Bungie seems to have reacted quickly to the criticism and is already planning adjustments. In the end, everything will depend on their ability to keep a reasonable monetization that does not give the impression of penalizing players who do not pay. Marathon has potential, but community trust is very important for the survival of the game
Wenn ein Premium-Währungspaket nicht einmal die Möglichkeit bietet, einen Skin direkt zu kaufen, und dazu auffordert, etwas mehr auszugeben, erweckt es den Eindruck eines Systems, das darauf abzielt, zum Kauf zu zwingen. Glücklicherweise scheint Bungie schnell auf die Kritik reagiert zu haben und plant bereits Anpassungen. Letztendlich wird alles von ihrer Fähigkeit abhängen, eine vernünftige Monetarisierung beizubehalten, die nicht den Eindruck erweckt, Spieler zu bestrafen, die nicht zahlen. Marathon hat Potenzial, aber das Vertrauen der Community ist sehr wichtig für das Überleben des Spiels
jjpasu
11.03.2026, 14:16 auf dlcompare.es
Que el modelo de monetización se ajuste es una oportunidad positiva para todos.
Dass sich das Monetarisierungsmodell anpasst, ist eine positive Chance für alle.
Weitere bemerkungen anzeigen
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  • Technische Informationen

  • Offizielle website
  • Kategorien : Action
  • Herausgeber : Bungie
  • Entwickler : Bungie
  • Mode(s) : Solo, Multiplayer
  • Veröffentlichungsdatum : 5. März 2026
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