Blizzard Entertainment hat ein großes Update für Diablo IV veröffentlicht, das den Turm, einen herausfordernden, mehrstufigen Dungeon, zusammen mit einer Betaversion der globalen Ranglisten enthüllt. Das Update, das Teil von Patch 2.5.2 ist und ab dem 12. Januar 2026 verfügbar ist, soll das kompetitive Spiel verbessern und den Spielern eine neue Aktivität während der Saison der göttlichen Intervention bieten.
Der Turm ist ein zeitlich begrenzter, mehrstöckiger Dungeon, bei dem Geschwindigkeit, Effizienz und taktisches Gameplay im Vordergrund stehen. Die Spieler navigieren durch Etagen voller herausfordernder Gegner und sammeln Fortschrittskugeln, um eine Leiste zu füllen, die einen Endboss herbeiruft. Durch das Besiegen des Endgegners wird der Lauf abgeschlossen und eine Punktzahl für die Bestenliste erstellt.
Der strategische Einsatz von Pylonen, temporären Power-Ups, die überall im Dungeon verstreut sind, ist der Schlüssel zur Maximierung der Punktzahl. Der Turm fordert die Spieler nicht nur zum Überleben heraus, sondern auch dazu, jede Aktion zu optimieren, was jeden Durchlauf zu einem spannenden Puzzle aus Kampf und Timing macht.
Um den Turm zu betreten, ist Saisonrang 2 erforderlich, und der Zugang erfolgt über den Obelisken des Kunsthandwerkers in Cerrigar. Der Schwierigkeitsgrad des Dungeons ist an den Fortschritt der Spieler angepasst, um sicherzustellen, dass jeder eine sinnvolle Herausforderung findet.
Zusammen mit dem Turm hat Blizzard Ranglisten eingeführt, ein lang ersehntes Feature, das die Leistung der Spieler in einem kompetitiven Kontext verfolgt. Die Ranglisten basieren auf dem Abschluss eines Dungeons, der erreichten Stufe und der Geschwindigkeit, wobei die Ranglisten alle zwei Wochen zurückgesetzt werden, um den Wettbewerb aufrechtzuerhalten.
Die Ranglisten sind nach Klasse, Gruppengröße und Spielmodus unterteilt, einschließlich separater Ranglisten für den Normal- und den Hardcore-Modus. Diese Struktur ermöglicht es den Spielern, ihr Können mit der globalen Community zu messen und bietet gleichzeitig mehrere Möglichkeiten, sich im Wettbewerb zu messen.
Blizzard weist darauf hin, dass sich das Ranglistensystem derzeit in der Beta-Phase befindet und weitere Anpassungen erwartet werden, sobald das Feedback während der Saison gesammelt wurde. Nach Abschluss der Saison wird der Turm möglicherweise vorübergehend geschlossen, während das System verfeinert wird.
Die ersten Reaktionen der Spieler waren enthusiastisch und lobten den verstärkten Fokus auf Wettbewerb und skillbasiertes Gameplay. Es sind jedoch einige Probleme aufgetaucht, die dazu geführt haben, dass die Rangliste für bestimmte Klassen nicht konsistent war und bestimmte Spiel-Affixe aufgrund von Bugs vorübergehend deaktiviert wurden. Blizzard arbeitet aktiv an der Untersuchung dieser Probleme, um eine reibungslosere Funktionalität in zukünftigen Updates zu gewährleisten.
Derzeit bietet der Turm hauptsächlich Prestige und Anerkennung in der Rangliste. Blizzard plant, das Belohnungssystem in zukünftigen Saisons zu erweitern und kosmetische Gegenstände und andere Anreize für die besten Spieler anzubieten. Analysten sehen dieses Update als strategische Erweiterung des Spiels, die bestehende Inhalte wie The Pit und saisonale Fortschrittssysteme ergänzt.
Mit dem Turm und dem neuen Ranglistensystem bietet Diablo IV nun ein strukturierteres und kompetitiveres Endgame-Erlebnis, das die Spieler herausfordert, ihre Fähigkeiten gegen die Uhr und die Welt zu testen. Dieses Update ist ein wichtiger Meilenstein in Blizzards fortlaufenden Bemühungen, Diablo IV für alle Spieler attraktiv zu machen. Natürlich könnt ihr auch unseren Preisvergleicher besuchen, um die besten Angebote für Diablo IV zu finden, wenn ihr das Spiel noch nicht besitzt, oder die zweite Erweiterung Lord of Hatred kaufen, wenn ihr als Paladin gegen dämonische Horden kämpfen möchtet.
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