Der Schurke dominiert das Meta der 14. Saison von Diablo 4

In Saison 14 von Diablo 4 gibt es einen klaren Sieger, und das ist der Schurke
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Diablo 4 Saison 14 läuft nun schon lange genug, dass sich der Staub, die Dämonen und die absurden Schadenswerte gelegt haben, und wieder einmal scheint es einen klaren Sieger zu geben. Diesmal gebührt die Krone dem Schurken, einer Klasse, die sich mit unglaublicher Geschwindigkeit durch Sanktuario schneidet, schießt und teleportiert.

Der Schurke sticht derzeit hervor, weil er fast alles gut kann. Er steigt schnell im Level auf, meistert Farming-Aktivitäten im Handumdrehen, vernichtet Bosse im Nu und verfügt über mehrere mächtige Endgame-Optionen, anstatt sich auf einen einzigen, übermächtigen Build zu verlassen. Todesfalle und Durchdringender Schuss führen die Liste an, während Pfeilregen, Herzsucher und „anz der Messer den Spielern zahlreiche Alternativen bieten. In den aktuellen Ranglisten der Saison 14 liegt der Schurke durchweg ganz oben oder nahe der Spitze, wobei seine Mobilität durch „Sprung“ und „Schattenschritt“ nach wie vor einer der größten Vorteile im Spiel ist.

 

 

Death Trap und Penetrating Shot führen das Schurken-Meta an

Death Trap ist derzeit die gewagteste Wahl und bietet enormen Schaden sowie hervorragende Clearing-Fähigkeiten, sobald die richtige Ausrüstung zusammengestellt ist. Penetrating Shot ist wohl die sicherere Empfehlung, da er starken Bossschaden, überzeugende Angriffe zum Leeren des Bildschirms und einen Spielstil bietet, bei dem man nicht das Gefühl hat, darauf warten zu müssen, dass ein einziger Trick funktioniert. Der Schurke profitiert zudem stark von den Änderungen an den einzigartigen Gegenständen in Saison 14, durch die einzigartige Drops zwei garantierte Affixe erhalten und wichtige Build-Komponenten zuverlässiger werden.

Natürlich wissen Diablo 4-Spieler, dass sie sich nicht zu sehr in Sicherheit wiegen sollten. Blizzard greift bekanntermaßen während einer Saison ein, wenn ein Build mehr Schaden verursacht als beabsichtigt, insbesondere wenn ungewöhnliche Interaktionen zwischen Gegenständen oder Fertigkeiten beginnen, High-End-Inhalte zu dominieren. Der Schurke hat bereits Korrekturen erhalten, die die Interaktionen zwischen Schatten-Fertigkeiten, Umbracrux und Pfeilsturm betreffen, sodass eine weitere Anpassung durchaus möglich ist, sollte die Klasse weiterhin die Konkurrenz hinter sich lassen.

Das nächste Update erscheint am 14. Juli mit Patch 3.1.1. Es verbessert die Saisonbelohnungen, erweitert den Zugang zu Pandemonium-Fragmenten, senkt die Kosten für mythische Upgrades im Horadrischen Würfel, behebt mehrere Probleme mit Beute und korrigiert ein Problem mit dem Schattenklon des Schurken, das zusätzliche Schrein-Effekte auslösen konnte. Wichtig ist, dass die veröffentlichten Patchnotes keine direkte Schwächung von Todesfalle oder Durchdringender Schuss enthalten, was bedeutet, dass der Schurke vorerst der aktuelle Champion von Sanctuary bleiben dürfte.

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AlexP

AlexP

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Leidenschaftlicher Gamer, dessen erste Erinnerungen das Spielen von Spielen wie Doom und Warcraft sind, wurde zu einem professionellen World of Warcraft-Streamer und ist jetzt begeistert von allem, was mit Spielen zu tun hat.

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