Diablo IV Saison 14 sorgt für frischen Wind im Endgame
Liebe Spieler, vielleicht könnt ihr nun endlich wieder einen Blick auf euren Edelsteinvorrat werfen in Diablo IV, ohne das Gefühl zu haben, ihr bräuchtet dafür eine Tabellenkalkulation, einen zweiten Monitor und emotionale Unterstützung von eurem Wolf als Haustier. Saison 14 ist mit einem sehr willkommenen Patch angelaufen, und eine der größten Verbesserungen zielt genau auf eine der lästigsten Endgame-Aufgaben des Spiels ab: das Sammeln und Umwandeln von Edelsteinen.
Das Edelstein-Grinden wird endlich etwas erleichtert
Die große Änderung ist einfach, aber genial. Die Drop-Rate für Edelsteinfragmente wurde in Torment X und darüber deutlich erhöht, was bedeutet, dass hochstufige Spieler nun einen viel besseren Materialfluss erleben sollten, während sie die Aufgaben erledigen, die sie ohnehin schon grinden. Anstatt wie ein verfluchter Juwelier-Praktikant herumzurennen und darauf zu hoffen, dass die richtigen Fragmente auftauchen, sollte sich das Spiel nun etwas großzügiger anfühlen, wenn ihr tiefer in die Endgame-Inhalte vordringt.
Noch besser: Die Rezepte für die Edelsteinumwandlung beim Juwelier wurden überarbeitet. Jedes Rezept verwendet nun nur noch zwei Edelsteinarten, und die benötigten Edelsteine wurden neu zusammengestellt, sodass es weniger lästige Überschneidungen gibt. Im Klartext: Die falschen Edelsteine in eurem Rucksack sind jetzt weniger nutzlos. Für Spieler, die nach dem perfekten Setup streben, insbesondere diejenigen, die auf Horadrische und Makellose Horadrische Edelsteine hinarbeiten, ist dies eine enorme Verbesserung der Spielqualität. Das Grinden gibt es zwar immer noch, aber es fühlt sich nicht mehr so an, als hätte Diablo selbst es während einer schlechten Mittagspause entworfen.
Der Patch bringt auch außerhalb der Edelsteinminen weitere gute Nachrichten. Die Beute aus Helltide-Truhen wurde verbessert, die „Infernal Hordes“-Goldtruhe gibt nun mehr Gold basierend auf Äther, unheilvolle Fragmente können beim Alchemisten in vergessene Seelen umgewandelt werden und Eskalationssiegel lassen sich nun verwerten. Auch die Währungsobergrenzen wurden angehoben, wobei Gold, Obolen und Edelsteinfragmente nun deutlich höhere Limits erhalten haben. Ach ja, und Begleiter können nun umbenannt werden – was natürlich das wahre Endgame ist.
Für Gelegenheitsspieler ist dies genau die Art von Update, die den Wiedereinstieg in Diablo IV erleichtert. Man hat immer noch die Beutejagd, das Dämonenzerschlagen und das Erstellen von Builds, aber mit weniger Momenten, in denen man sich fragt: „Warum mache ich eigentlich Steuererklärung in der Hölle?“ Saison 14 wirkt so, als hätte Blizzard einige der Ecken und Kanten geglättet, und ehrlich gesagt finden wir das großartig.
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Technische Informationen
- Offizielle website
- Kategorien : Action, Abenteuer, Lässig, Rollenspiele, Hack & Slash
- Herausgeber : Blizzard Entertainment, Inc.
- Entwickler : Blizzard Entertainment, Inc.
- Mode(s) : Solo, Multiplayer, Koop
- Veröffentlichungsdatum : 5. Juni 2023
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