Assassin's Creed Shadows: So portiert Ubisoft das Spiel für Switch 2
Nach mehreren Verzögerungen und einigen Kontroversen ist es Assassin's Creed Shadows gelungen, die Fans der kultigen Serie zu fesseln, als es dieses Jahr veröffentlicht wurde. Die innovativen Ergänzungen der Franchise haben das Spiel zu einem Liebling der Spieler gemacht. Jetzt, da die Veröffentlichung des Spiels auf der Nintendo Switch 2 näher rückt, hat Ubisoft einen detaillierten Überblick über die technische Arbeit veröffentlicht, die hinter der Umsetzung von Assassin's Creed Shadows auf Nintendos Konsole steckt. Darin werden die technischen Entscheidungen, die visuellen Anpassungen und die plattformspezifischen Funktionen beschrieben, die dafür sorgen, dass das Spiel auf Nintendos neuer Hybrid-Plattform reibungslos funktioniert.
Damit es richtig funktioniert
Laut Ubisoft wurde die Assassin's Creed Shadows Edition für Nintendo Switch 2 so entwickelt, dass sie sowohl im Handheld- als auch im angedockten Modus mit konstanten 30 Bildern pro Sekunde läuft. Um dieses spezielle Leistungsziel zu erreichen, mussten die internen Systeme des Spiels erheblich überarbeitet werden. Die Entwickler optimierten die Rendering-Pipeline, verfeinerten die Asset-Verwaltung und glichen verschiedene Umgebungssimulationen wie Stoffphysik und atmosphärische Effekte neu ab, um die Verarbeitungslast zu reduzieren, ohne das Gefühl der Welt zu beeinträchtigen.
Das Team entschied sich außerdem für gebackene globale Beleuchtung anstelle von vollständigem Raytracing, eine Entscheidung, die durch die Speicherbeschränkungen des Systems bedingt war. Visuelle Elemente wie Schatten, LOD-Übergänge, Zeichendistanz und Weltdichte wurden sorgfältig abgestimmt, um das Aussehen und die Immersion der ursprünglichen Version zu erhalten. Ein auffälliger Unterschied ist jedoch die geringere Anzahl von NSCs in stark bevölkerten Zonen.
Um einige dieser Kompromisse auszugleichen, nutzt die Switch 2-Version die DLSS-Hochskalierung, die es der Konsole ermöglicht, mit niedrigeren internen Auflösungen zu rendern und gleichzeitig schärfere, stabilere Endbilder auszugeben. Ubisoft sagt, dass dies die Klarheit der Texturen verbessert, das Ruckeln bei Bewegungen reduziert und die Farbgenauigkeit auch bei schnellen Kämpfen oder Durchquerungen beibehält.
Wenn die Konsole angedockt ist, können die Spieler HDR-Unterstützung erleben, die einen stärkeren Kontrast und eine verbesserte Lichttiefe bietet. Im Handheld-Modus nutzt das Spiel die variable Bildwiederholfrequenz (VRR) des Systems. Obwohl VRR normalerweise am besten über 40 FPS funktioniert, hat Ubisoft einen speziellen Algorithmus entwickelt, um VRR mit einer Obergrenze von 30 FPS kompatibel zu machen, um Ruckler zu reduzieren und ein konsistentes visuelles Erlebnis zu erhalten.
Switch-exklusive Funktionen und Inhaltsparität
Ubisoft hat mehrere Funktionen implementiert, die speziell auf die Switch 2 zugeschnitten sind. Die Spieler können die Menüs, die Weltkarte und die Versteckverwaltung per Touchscreen bedienen, was eine intuitivere Steuerung beim mobilen Spielen ermöglicht.
Die Switch 2-Edition wird mit allen bisher veröffentlichten Updates für Assassin's Creed Shadows auf den Markt kommen, mit Ausnahme der kommenden Erweiterung Claws of Awaji, die weiterhin für Anfang 2026 geplant ist. Die vollständige Cross-Progression über Ubisoft Connect stellt sicher, dass Spielstände von anderen Plattformen übertragen werden können, so dass die Spieler die Freiheit haben, zwischen den Konsolen zu wechseln. Darüber hinaus bestätigte Ubisoft, dass zukünftige Verbesserungen geplant sind, darunter technische Verfeinerungen und optionale Tastatur- und Mausunterstützung, wenn die Konsole angedockt ist.
Das Entwicklerteam von Ubisoft bezeichnete die Portierung als eine der technisch anspruchsvollsten Aufgaben, die es bisher gab, da die Interaktion zwischen fast allen Systemen und der Hardware neu bewertet werden musste. Trotz der Komplexität betonte das Studio, dass die Beibehaltung der "Seele und des Umfangs" von Assassin's Creed Shadows die oberste Priorität während des gesamten Prozesses war.
Auch wenn die Switch 2-Version zwangsläufig gewisse visuelle Abstriche machen muss, betont Ubisoft, dass die Spieler die offene Welt des Spiels, die dynamischen Stealth-Mechaniken und die Geschichte mit zwei Protagonisten in vollem Umfang erleben können, da sie nun sowohl für den großen Bildschirm als auch für das mobile Spiel optimiert sind. Die besten Angebote für Assassin's Creed Shadows auf allen Plattformen findet ihr in unserem Preisvergleicher.
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Technische Informationen
- Kategorien : Action, Abenteuer, Rollenspiele, Storygetrieben
- Herausgeber : Ubisoft
- Entwickler : Ubisoft Quebec
- Mode(s) : Solo
- Veröffentlichungsdatum : 19. März 2025
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